靜態文本框是最簡單的控件,它主要用來顯示文本信息,不能接受用戶輸入,一般不需要連接變量,也不需要處理消息。
靜態文本框的重要屬性有:
常用接口:
接口 |
功能 |
CWnd::SetWindowText |
設置控件內容 |
CWnd::GetWindowText |
獲取控件內容 |
CStatic::SetBitmap |
設置位圖(後綴爲bmp的圖片) |
關聯控件變量:
由於XXX_STATIC靜態ID是不能關聯變量,故需把ID修改後,再關聯變量:
在主對話框類OnInitDialog()中,完成相應接口測試:
//設置靜態控件內容爲DOTA m_label.SetWindowText(TEXT("DOTA")); //獲取靜態控件的內容 CString str; m_label.GetWindowText(str); MessageBox(str); //設置靜態控件窗口風格爲位圖居中顯示 m_label.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); //通過路徑獲取bitmap句柄 #define HBMP(filepath,width,height)(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION) //靜態控件設置bitmap m_label.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), 300, 250));
實際上需要將圖片適應控件的大小的,所以可以添加以下代碼:
//寬高應該按照控件的大小設置 CRect rect;//定義窗體 m_Pic.GetWindowRect(rect);//獲取窗體大小 m_Pic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), rect.Width(), rect.Height()));