經典軟件設計模型 - 事件驅動模型

模型說明 在UI編程中,經常要對鼠標點擊進行相應,首先如何得到鼠標點擊呢? 方式一:建立一個線程,該線程一直循環檢測是否有鼠標點擊,那麼這個方式有如下幾個缺點: 1. CPU資源浪費,可能鼠標點擊的頻率很是小,可是掃描線程仍是會一直循環檢測,這會形成不少的CPU資源浪費;若是掃描鼠標點擊的接口是阻塞的呢? 2. 若是是堵塞的,又會出現下面這樣的問題,若是咱們不但要掃描鼠標點擊,還要掃描鍵盤是否按下
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