遊戲紋理抖動的成因分析和解決方案

一、問題     在相機隨主角移動的過程中,發現地圖的細節部分不停的閃爍。我們用草地圖片做背景,圖片濾波模式設置爲point,然後讓攝像頭沿着X軸緩慢移動,可以看到在移動過程中,圖片的某些部分抖動得很厲害,這種程度的抖動對於一般遊戲來說都是不可以接受的,因此網上也有些解決方案,但大部分人對抖動的成因理解不夠,這篇文章將先分析抖動的成因,然後簡單介紹下抖動的解決方案。   二、成因 我總是喜歡把結論
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