2019年總結及2020年規劃(幾年前帖子,私密變公開後時間就變了)

2019年,使我正式進入了圖形學的全職工做,是一個轉折。且國企應該比較穩定,但願可以避開裁人潮和中年危機。web 技術上,內存管理和多線程有所進步。dx和webgl也拾起來了。目前就我一個搞着色器的。編程   2020年致力於插件式架構的分析和shader的精通,跟上時代,windows 渲染:多線程 (1)dx12(dx10->dx11->dx12),和vulkan,架構 (2)光柵化:hlsl
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