咱們需瞭解什麼是按值傳遞(call by value),什麼是按引用傳遞(call by reference)。在計算機科學裏,這個部分叫求值策略(Evaluation Strategy)。它決定變量之間、函數調用時實參和形參之間值是如何傳遞的。segmentfault
按值傳遞(call by value)是最經常使用的求值策略:函數的形參是被調用時所傳實參的副本。修改形參的值並不會影響實參。後端
按引用傳遞(call by reference)時,函數的形參接收實參的隱式引用,而再也不是副本。這意味着函數形參的值若是被修改,實參也會被修改。同時二者指向相同的值。函數
按引用傳遞會使函數調用的追蹤更加困難,有時也會引發一些微妙的BUG。性能
按值傳遞因爲每次都須要克隆副本,對一些複雜類型,性能較低。兩種傳值方式都有各自的問題。lua
可能不少人都是作後端的,全部會想到「引用傳遞」,然而實際上卻不是,致使了問題的產生。spa
總的來說Stack Overflow上Community Wiki的解答,對於傳遞到函數參數的對象類型,若是直接改變了拷貝的引用,那是不會影響到原來的那個對象;若是是經過拷貝的引用,去進行內部的值的操做,那麼就會改變到原來的對象的。 .net
如下是個很好的例子code
function changeStuff(state1, state2) { state1.item = 'changed'; state2 = {item: "changed"}; } var obj1 = {item: "unchanged"}; var obj2 = {item: "unchanged"}; changeStuff(obj1, obj2); console.log(obj1.item); // obj1.item becomes 'changed' console.log(obj2.item); // obj2.item is still 'unchanged'
JS的基本類型,是按值傳遞的。對象
var a = 1; function foo(x) { x = 2; } foo(a); console.log(a); // 仍爲1, 未受x = 2賦值所影響
再來看對象:blog
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
說明o和obj是同一個對象,o不是obj的副本。因此不是按值傳遞。 但這樣是否說明JS的對象是按引用傳遞的呢?
咱們再看下面的例子:
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj並未被修改成100.
若是是按引用傳遞,修改形參o的值,應該影響到實參纔對。但這裏修改o的值並未影響obj。 所以JS中的對象並非按引用傳遞。那麼究竟對象的值在JS中如何傳遞的呢?
準確的說,JS中的基本類型按值傳遞,對象類型按共享傳遞的(call by sharing,也叫按對象傳遞、按對象共享傳遞)。該求值策略被用於Python、Java、Ruby、JS等多種語言。
該策略的重點是:調用函數傳參時,函數接受對象實參引用的副本(既不是按值傳遞的對象副本,也不是按引用傳遞的隱式引用)。
它和按引用傳遞的不一樣在於:在共享傳遞中對函數形參的賦值,不會影響實參的值。
以下面例子中,不能夠經過修改形參o的值,來修改obj的值。
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj並未被修改成100.
然而,雖然引用是副本,引用的對象是相同的。它們共享相同的對象,因此修改形參對象的屬性值,也會影響到實參的屬性值。
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
對於對象類型,因爲對象是可變(mutable)的,修改對象自己會影響到共享這個對象的引用和引用副本。而對於基本類型,因爲它們都是不可變的(immutable),按共享傳遞與按值傳遞(call by value)沒有任何區別,因此說JS基本類型既符合按值傳遞,也符合按共享傳遞。
var a = 1; // 1是number類型,不可變 var b = a; b = 6;
據按共享傳遞的求值策略,a和b是兩個不一樣的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。因爲這裏的基本類型數字1不可變,因此這裏說按值傳遞、按共享傳遞沒有任何區別。
基本類型是不可變的(immutable),只有對象是可變的(mutable).
例如數字值100, 布爾值true, false,修改這些值(例如把1變成3, 把true變成100)並無什麼意義。
比較容易誤解的,是JS中的string。有時咱們會嘗試「改變」字符串的內容,但在JS中,任何看似對string值的」修改」操做,實際都是建立新的string值。
var str = "abc"; str[0]; // "a" str[0] = "d"; str; // 仍然是"abc";賦值是無效的。沒有任何辦法修改字符串的內容
而對象就不同了,對象是可變的。
var obj = {x : 0}; obj.x = 100; var o = obj; o.x = 1; obj.x; // 1, 被修改 o = true; obj.x; // 1, 不會因o = true改變
這裏定義變量obj,值是object,而後設置obj.x屬性的值爲100。然後定義另外一個變量o,值仍然是這個object對象,此時obj和o兩個變量的值指向同一個對象(共享同一個對象的引用)。因此修改對象的內容,對obj和o都有影響。但對象並不是按引用傳遞,經過o = true修改了o的值,不會影響obj。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Primitive 引
基本類型(基本數值、基本數據類型)是指非 對象 而且無方法的數據。在 JavaScript 中,共有6種基本數據類型:string,number,boolean,null,undefined,symbol (ECMAScript2015新增)。
總結:值傳遞不會被修改;對象傳遞,自己不會被修改,但屬性值能夠被修改且只能經過屬性修改
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https://segmentfault.com/a/1190000005794070
https://blog.csdn.net/starwavelin/article/details/75949933