adb shell 命令計算APP應用的 FPS 和評價流暢度。

設計初衷:android

  一、面臨用戶和公司內領導試用中反饋的卡頓問題,思考如何能有效量化評估?
  二、如何在嘗試復現卡頓的過程當中持續監控FPS和丟幀狀況?shell

操做說明以下:測試

(1)腳本源碼的下載:(https://pan.baidu.com/s/1qYjzIZ6)ui

(2)具體實現以下:spa

       一、將下載的源碼進行解壓,就可看到在以下操做命令中用到的文件,根據以下的說明進行操做。設計

       二、Push文件:blog

    adb push busybox /data/local/tmp
    adb shell chmod 755 /data/local/tmp/busybox
    adb push /Users/lucky/Desktop/FPS_Test/fps.sh /data/local/tmpget


使用方式實例源碼

  一、查看當前顯示的窗口名使用:
  adb shell dumpsys SurfaceFlinger | grep "|....|"
  獲取到的參數說明:
    name = 窗口名稱
    StatusBar=狀態欄窗口名
    HWC_FRAMEBUFFER_TARGET=硬件合成層名(it

  二、按照60幀標準監控桌面,實時顯示數據在窗口上(運行此命令後,直接在手機上進行操做便可看到窗口數據的更新,測試結果具體的示例以下)
  adb shell sh /data/local/tmp/fps.sh -t 25 -w com.iBer.iBerAppV2/com.iBer.iBerAppV2.MainActivity

  三、爲了確認方法的可行性,以下是採用的其餘APP進行的對比測試:
  #短信
  adb shell sh /data/local/tmp/fps.sh -t 25 -w com.android.mms/com.qiku.android.mms.ui.MmsConversationListActivity

  #今日頭條
  adb shell sh /data/local/tmp/fps.sh -t 25 -w com.ss.android.article.lite/com.ss.android.article.lite.activity.MainActivity

  測試結果的示例截圖與說明:

      說明:以下截圖中的紅色標出部分,是測試APP的某個功能時的數據記錄

  

  

  參數說明:

    Show: FU(s) LU(s) Date FPS Frames jank MFS(ms) OKT SS(%)
    FU(s): 第一幀正常運行時間

    LU(s): 最後一幀的正常運行時間
    Date: 日期和時間
    FPS: 每秒幀數
    Frames: 循環的全部幀
    jank: 當幀超過刷新週期時,將添加一個jank
    MFS(ms):最大幀間距
    OKT: 超過 KPI的時間. KPI 是一幀的使用時間
    SS(%): 平滑度分數.計算公式 SS=(FPS/target FPS)*60+(KPI/MFS)*20+(1-OKPIT/Frames)*20
    IF FPS > target FPS: FPS/The target FPS=1
    IF KPI > MFS: KPI/MFS=1
    WN: 同名窗口的窗口好. 如. SurfaceView

 

原連接:https://testerhome.com/topics/4775

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