性能優化工具之圖集打包

  基於Unity3D的圖集打包 Unity3D的UGUI圖集打包採取自動打包的方式,旨在讓開發者徹底模糊圖集的概念,無須關注圖集是如何打包的,從而讓開發者將更多的精力放在邏輯開發上。 步驟如下, 1. 首先創建3個Image組件分別顯示3張不同的圖片,此時還沒打包圖集,可以看出Batches爲3   2. 設置圖集打包開關,EditProject SettingsEditor,如下圖   3.
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