須要瞭解一點gradle知識,一點groovy語言,簡單的ASM知識,這個插件的功能只是用ASM在編譯期間插入代碼,作簡單的方法執行時間統計。java
主要內容android
首先咱們先看一張經典的打包流程圖:git
咱們此次要乾的就是在.class文件轉爲Dex以前作代碼插入,來達到編譯時插入代碼。那麼問題來了:github
我怎麼知道何時生成了.class文件,並且還要是沒轉成dex?bash
怎麼在編譯時候插入代碼?app
帶着這兩個問題,往下走:ide
在gradle插件1.5.0-beta1
版本時候,提供了一個Transform API,這個API專門就是爲了第三方插件對編譯後class文件轉爲dex以前而提供的,直接擼一個代碼,由於是插件因此直接新建一個module,命名爲buildSrc
,至於爲啥要叫BuildSrc是由於這是Android保留給自定義plugin的名字,須要新建一個放插件的目錄,都是用groovy語言寫的全部目錄層級以下圖: 學習
android.tools.build
裏面的asm。
而後就能夠開始寫groovy腳本了,既然前面說了是用Transform API那麼就來繼承這個API,還須要實現Plugin
這個接口,plugin
這個接口很是重要是用來把咱們這個自定義的插件註冊到project的task中,回到transform中,這個類須要實現getName,getInputTypes,getScopes,isIncremental四個抽象方法,還有一個tranform方法:gradle
getInputTypes():限定輸入文件的類型(例如:class,jar,dex等)
getScopes():限定文件所在的區域(例如:全部project,只有主工程等)
isIncremental():是否增量更新
getName():在控制檯打印的transform名字(只是把這個名字拼接上去而已,例如:transformClassesWith+name+ForDebug)
transform(TransformInvocation transformInvocation):這方法纔是真正的插件實現
複製代碼
在這裏面transform方法中就能獲得全部的.class還有jar具體代碼以下:ui
transformInvocation.inputs.each {
it.directoryInputs.each {
if(it.file.isDirectory()){
it.file.eachFileRecurse {
def fileName=it.name
if(fileName.endsWith(".class")&&!fileName.startsWith("R\$")
&& fileName != "BuildConfig.class"&&fileName!="R.class"){
//各類過濾類,關聯classVisitor
handleFile(it)
}
}
}
def dest=transformInvocation.outputProvider.getContentLocation(it.name,it.contentTypes,it.scopes, Format.DIRECTORY)
FileUtils.copyDirectory(it.file,dest)
}
it.jarInputs.each { jarInput->
def jarName = jarInput.name
def md5Name = DigestUtils.md5Hex(jarInput.file.getAbsolutePath())
if (jarName.endsWith(".jar")) {
jarName = jarName.substring(0, jarName.length() - 4)
}
def dest = transformInvocation.outputProvider.getContentLocation(jarName + md5Name,
jarInput.contentTypes, jarInput.scopes, Format.JAR)
FileUtils.copyFile(jarInput.file, dest)
}
}
複製代碼
這裏面我把處理.class文件提出了個handle
方法:
private void handleFile(File file){
def cr=new ClassReader(file.bytes)
def cw=new ClassWriter(cr,ClassWriter.COMPUTE_MAXS)
def classVisitor=new MethodTotal(Opcodes.ASM5,cw)
cr.accept(classVisitor,ClassReader.EXPAND_FRAMES)
def bytes=cw.toByteArray()
//寫回原來這個類所在的路徑
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file.getParentFile().getAbsolutePath()+File.separator+file.name)
fos.write(bytes)
fos.close()
}
複製代碼
這裏面最最最主要的就是這個本身定義的MethodTotal
類,這個類裏面纔是真正修改.class的主要邏輯,這裏咱們來簡單看下Java文件編譯生成的字節碼文件:
transform
方法仍是本身定義的
handle
方法,固然都不是啦,是在上面的
MethodTotal
類,在其中作對class類的操做,裏面還有一個本身定義的註解,其實就是用來過濾那些方法須要統計耗時用的,下一步就來到了,最喜歡的cv的步驟了(內容比較簡單,也有註釋就直接上代碼了):
public class MethodTotal extends ClassVisitor {
public MethodTotal(int i, ClassVisitor classVisitor) {
super(i, classVisitor);
}
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int i, String s, String s1, String s2, String[] strings) {
MethodVisitor methodVisitor = cv.visitMethod(i, s, s1, s2, strings);
methodVisitor = new AdviceAdapter(Opcodes.ASM5, methodVisitor, i, s, s1) {
boolean inject;
@Override
public AnnotationVisitor visitAnnotation(String s, boolean b) {
//自定義的註解用來判斷方法上的註解與TimeTotal是否爲同一個註解,是否須要統計耗時
if (Type.getDescriptor(TimeTotal.class).equals(s)) {
inject = true;
}
return super.visitAnnotation(s, b);
}
@Override
protected void onMethodEnter() {
//方法進入時期
if (inject) {
//這裏就是以前使用ASM插件生成的統計時間代碼
mv.visitFieldInsn(GETSTATIC, "java/lang/System", "out", "Ljava/io/PrintStream;");
mv.visitLdcInsn("this is asm input");
mv.visitMethodInsn(INVOKEVIRTUAL, "java/io/PrintStream", "println", "(Ljava/lang/String;)V", false);
mv.visitTypeInsn(NEW, "java/lang/Throwable");
mv.visitInsn(DUP);
mv.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Throwable", "<init>", "()V", false);
mv.visitMethodInsn(INVOKEVIRTUAL, "java/lang/Throwable", "getStackTrace", "()[Ljava/lang/StackTraceElement;", false);
mv.visitInsn(ICONST_1);
mv.visitInsn(AALOAD);
mv.visitMethodInsn(INVOKEVIRTUAL, "java/lang/StackTraceElement", "getMethodName", "()Ljava/lang/String;", false);
mv.visitVarInsn(ASTORE, 1);
mv.visitVarInsn(ALOAD, 1);
mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "java/lang/System", "nanoTime", "()J", false);
mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "com/example/asmdemo/TimeManager", "addStartTime", "(Ljava/lang/String;J)V", false);
}
}
@Override
protected void onMethodExit(int i) {
//方法結束時期
if (inject) {
//計算方法耗時
mv.visitVarInsn(ALOAD, 1);
mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "java/lang/System", "nanoTime", "()J", false);
mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "com/example/asmdemo/TimeManager", "addEndTime", "(Ljava/lang/String;J)V", false);
mv.visitVarInsn(ALOAD, 1);
mv.visitMethodInsn(INVOKESTATIC, "com/example/asmdemo/TimeManager", "calcuteTime", "(Ljava/lang/String;)V", false);
}
}
};
return methodVisitor;
}
}
複製代碼
那麼如此一來,整個就關聯起來了,這個插件也基本成型,能夠直接在app的build.gradle中使用apply plugin :完整的插件類名
,固然也可使用apply plugin:xxx
引用,那咱們就須要在這個buildSrc下面的main中新建resources->META-INF->gradle-plugins
路徑(別問爲啥要這這樣路徑,這就規定),而後新建一個插件名.properties
文件,裏面使用implementation-class
來關聯本身的插件:
apply plugin: 'time-total'
這樣就能使用這個插件。
最後附上一張運行結果圖:
1.先建立buildSrc文件夾,建立插件
2.使用asm生成代碼
3.cv代碼到自定義的ClassVisitor😜
4.app的build.gradle引用插件
複製代碼
雖然第一次玩這一類東西,可是感受也是收穫良多,對gradle又加深了些瞭解,學習的過程是痛苦的,可是最後作出來倒是欣慰和知足,僅此作個記錄。
最後項目github地址:github.com/kgxl/TimeCo…