public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>. implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList 和AbstractList 都實現了List接口。
而且AbstractList是ArrayList的父類。java
RandomAccess接口裏沒有方法須要實現。這是一個很特別的空接口。這個接口的做用是:數據庫
List實現它可以支持快速隨機訪問。主要能提升隨機訪問的性能。 for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++) list.get(i); 比下面這種快。 for (Iterator i=list.iterator();i.hasNext(); ) i.next();
此接口也是一個空接口,實現次接口,須要重寫object對象的clone()方法,而且方法是訪問權限是public的。數組
clone()是值拷貝,即爲淺拷貝。微信
測試是否爲淺拷貝:框架
拷貝對象:dom
package xuelongjiang.ArrayListCloneTest; /** * @author xuelongjiang */ public class User { private String name ; private Integer sex; public User() { } public User(String name, Integer sex) { this.name = name; this.sex = sex; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getSex() { return sex; } public void setSex(Integer sex) { this.sex = sex; } @Override public String toString() { return "User{" + "name='" + name + '\'' + ", sex=" + sex + "//\n" + getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())+ '}'; }
}ide
測試類:源碼分析
package xuelongjiang.ArrayListCloneTest; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * * 結論: clone 是淺拷貝 值相同,對象的引用相同 * @author xuelongjiang */ public class CloneObject { public static void main(String[] args) { ArrayList<User> userList = new ArrayList<>(); userList.add(new User("xue",1)); userList.add(new User("lisi",2)); System.out.println("------------原始值-------------"); for(User user : userList){ System.out.println(user); } List<User> cloneList = (List<User>) userList.clone(); System.out.println("------------拷貝值-------------"); for(User user : cloneList){ System.out.println(user); } } }
輸出:性能
------------原始值------------- User{name='xue', sex=1// xuelongjiang.ArrayListCloneTest.User@2d98a335} User{name='lisi', sex=2// xuelongjiang.ArrayListCloneTest.User@16b98e56} ------------拷貝值------------- User{name='xue', sex=1// xuelongjiang.ArrayListCloneTest.User@2d98a335} User{name='lisi', sex=2// xuelongjiang.ArrayListCloneTest.User@16b98e56}
ArrayList的底層實現爲數組。測試
transient Object[] elementData;
從上面咱們能夠看出數組爲obejct。在取出值的時候利用範型轉爲聲明的類型。
ArrayList 有三個構造方法
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
若是使用無參的構造方法,則初始化的數組爲空(注意不爲null)。
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
若是初始化的容器值大於0,則初始化爲這個值。若是等於0 則初始化爲空
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
若是小於0則拋出異常。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
因爲ArrayList的底層實現是Object[] 須要把Collection轉爲Object[]。而且設置size爲傳入的Collection大小。
size方法很簡單直接返回size值的大小。
private int size; public int size() { return size; }
在add方法中會對elemenrData進行擴容,若是不須要擴容或者擴容完成了,就把須要添加的元素放入elementData中,而且size自增。
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
在ensureCapacityInternal中若是容器爲空,比較須要擴容的大小和DEFAULT_CAPACITY(= 10)
若是大於DEFAULT_CAPACITY,則使用本次傳入的不然設置容量爲DEFAULT_CAPACITY。
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
ensureExplicitCapacity方法:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
若是本次須要的擴容大於elementData的長度,則調用grow方法擴容。
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length;//1 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//2 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity;//3 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);//4 // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//5 }
若是默認擴容小於本次須要擴容的大小,則設置爲本次須要的擴容大小,不然設爲默認擴容
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;//2的31次方,大於20多億
public E remove(int index) { rangeCheck(index);//1 modCount++; E oldValue = elementData(index);//2 int numMoved = size - index - 1;//3 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);//4 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
移除元素後,須要把它以後的雖有元素向前移動1位。
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; } public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
循環容器判斷每個元素是否和目標值相等。
**注意:若是是對象的話這裏比較的對象的引用,在開發中不少時候咱們要比較的實體,實體映射的是數據庫裏的一條記錄,比較的實際上是主鍵是否相等,因此若是
是這種狀況須要重寫equal方法及hashCode方法**
public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
把容器中的每一個元素的值設爲null,以後垃圾回收機制會收回被使用的內存。
java5以後,集合框架可使用迭代器,而且提供了foreach語法糖。
public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); } public E next() public boolean hasNext()
迭代器模式:https://blog.csdn.net/u013565...
https://blog.csdn.net/u013565...
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