素描造型的基本因素和表現方法,各類物體都具備各自不一樣的特色,咱們之因此可以認識不一樣物體的形態特徵,主要是來自如下構成物體形態特徵的各類因素。框架
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一、形體的點、線、面:咱們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係,任何一種複雜的形體,均可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。學習
點:點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有着特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定着物體的總體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯繫着形體中的線與面。網站
線: 線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,鏈接起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有着無窮的魅力。3d
輔助線:是指在形體塑造的過程當中所藉助的假設線。這些線,有助於咱們把握形體的動勢和形體的總體特徵,有利於咱們表現形體時能作到從總體到局部有序的進行。blog
輪廓線:輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程當中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到內輪廓,從而造成物體的立體框架。數學
面:無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上造成了面,而面運動產生了體。在造型過程當中,面可分爲兩類,即直面與曲面。原理
直面:立方體在畫面上通常是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。書籍
曲面:球體藉助於光線,在畫面上通常是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。下載
二、比例與分割:比例是指物體間或物體各部分的大小、長短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風諸方面的比較。不一樣的比例關係造成不一樣的美感,觀察與表現比例關係有個較好的方法,如先抓住相比關係因素的兩極,再肯定中間部分,依次分割下去,就能夠肯定出任何複雜的比例關係。
三、特徵與基本形:物體的形體特徵,是指物象都有本身的特徵,使之相互之間獲得區別。咱們要對形狀進行歸納與概括,造成了一個基本形的概念,如圓形:人臉、蘋果、罐子、太陽;方形:課桌、書籍、電視機、房子等,所以能夠這樣說,抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特徵。從形體整體出發,對物體的原形進行簡化,省去煩瑣的細枝末節,以造成簡單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓仍是角;再看它的體積特徵,屬於立方體、球體仍是柱體。在具體做畫時,先目測高度,再目測寬度,最後做上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特徵。
四、轉折與輪廓:當構成物體的面發生方向上的變化,形體的面就出現了轉折。方形物體轉折明顯,稱爲折,圓形物體轉折緩慢,稱爲轉。通常的物體的邊緣能夠看做是轉折,立方體外緣內的棱爲轉折,叫內輪廓。球體內側的明暗交界可視爲轉折,也屬於內輪廓。在造型過程當中,當咱們以線去體現形體的轉折處,即爲輪廓線。根據形體轉折內外的部位,輪廓線可分爲外輪廓線和內輪廓線。在做畫起稿過程當中,應集中表現物體的輪廓,抓住輪廓的方法可採起由外到裏的方法。
五、結構與構成:結構是指物體自己個部分組合和構造。物體都有內部和外部的構成因素和結構關係,個部分的互相鏈接穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓練中,對結構加進一些主觀成分和表現手法,反映在畫面上的形體結構,可看做一種構成。
六、透視與空間:一切物象佔有必定的空間,物與物之間也存在着必定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物自己先後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。一切物象佔有必定的空間,物與物之間也存在着必定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物自己先後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。
幾何透視法:幾何透視法產成與數學原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術表現之中,是科學與藝術相結合的技法。它主要藉助於遠大近小的透視現象表現物體的立體感。
平行透視:當立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀態時,畫者所看到的是它面產生的透視變化。
成角透視:當立方體的一個角正對畫者時,立方體全部的面都產生透視變化。
幾何透視法包括三個要素:視平線,通常是指畫者平視時與眼睛高度平行的假設線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高於視平線時,透視線向下斜,被畫物低於視平線時,透視線向上斜。心點,是指視覺中心。它位於畫者的核心部位。在平行透視中,一切透視線引向心點。距點,視點至心點的距離叫距點,若是把視距移至視平線上心點的兩側,所得的點爲距點。
空氣透視法:空氣透視法是藉助空氣對視覺產生的阻隔做用,表現繪畫中空間感的方法。它主要藉助於近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。其特色是產生形的虛實變化,色調的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡變化。
七、明暗與調子:認識素描中的明暗
明暗產生的緣由:有光源(不管是天然光源、人工光源)照射,就有了明暗之說;
明暗的基本法則: 光源直射處(向光)是明亮部。光源照射不到之處(背光)是黑暗部。反射光所造成的是中間灰色部分。
物體的形象在光的照射下,產生了明暗變化。光源通常有天然光、陽光、燈光(人造光)。因爲光的照射角度不一樣,光源與物體的距離不一樣,物體的質地不一樣,物體面的傾斜方向不一樣,光源的性質不一樣,物體與畫者的距離不一樣等,都將產生明暗色調的不一樣感受。在學習素描中,掌握物體明暗調子的基本規律是很是重要的,物體明暗調子的規律可概括爲「三面五調」。
三面:物體在受光的照射後,呈現出不一樣的明暗,受光的一面叫亮面,側受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。這就是三面。
五調:調子是指畫面不一樣明度的黑白層次。是體面所反映光的數量,也就是面的深淺程度。對調子的層次要善於概括和歸納,不一樣的素描調子體現的不一樣的個性、風格、愛好和觀念。在三大面中,根據受光的強弱不一樣,還有不少明顯的區別,造成了五個調子。除了亮面的亮調子,灰面的灰調和暗面的暗調以外,暗面因爲環境的影響又出現了「反光」。另外在灰面與暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影響,所以擠出了一條最暗的面,叫「明暗交界」。這就是咱們常說的「五大調子」。固然實際畫起來,不只僅是這五的調子,還要更豐富。但在初學時,咱們起碼要把這五種調子把握好。在畫面中樹立調子的總體感,即畫面黑、白、灰的關係,運用好這幾大調子來統一畫面,表現畫面的總體效果。
畫面構成:一張白紙無所謂空間,一旦畫上了筆觸,便破壞了紙面的完整與穩定,即出現畫面構圖分割現象。如果畫上一個物體,紙面就造成了空間,再畫上兩個以上的物體,就得考慮形體的組合方式。繪畫的基本訓練是培養你們如何把空間的物體轉移到平面的畫面上,解決畫面構成問題。
1)形體組合與畫面切割:同屬於繪畫的構圖問題,構圖是畫者根據表達的意圖與主題的須要,對畫面所進行的總體佈局。在形體組合這個問題上,咱們要注意:不一樣位置的組合;不一樣質的組合;不一樣量的組合。
2)角度肯定與空間序列:畫者與物體的角度主要有兩種,即平行透視和成角透視。畫面中造型因素均應按空間位置的變化而變化,爲了使畫面中造型因素有條不紊,須要物體在特定的角度下造成明確的空間序列。
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