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Unity3D 最簡單的優化建議
時間 2020-12-20
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最簡單的優化建議: 1.PC平臺的話保持場景中顯示的頂點數少於200K~3M,移動設備的話少於10W,一切取決於你的目標GPU與CPU。 2.如果你用U3D自帶的SHADER,在表現不差的情況下選擇Mobile或Unlit目錄下的。它們更高效。 3.儘可能共用材質。 4.將不需要移動的物體設爲Static,讓引擎可以進行其批處理。 5.儘可能不用燈光。 6.動態燈光更加不要了。 7.嘗試用壓縮貼圖
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