Android的硬件加速及可能致使的問題

 

在使用MenuDrawer和WebView結合使用時,發現當關閉MenuDrawer菜單沒有選擇任何項時,在webview中顯示的內容會出現問題,View錯位(打開菜單時沒有顯示的區域仍是沒有顯示),通過找度娘,詢問谷哥,終於找到問題的癥結,最後爲View添加了一個關閉硬件加速,解決了問題。android

在Android 4.0的某些設備上,在View刷新時會出現花屏和屏幕上的某些View錯位的現象。 通過調查後發現adb logcat中出現不少OpenGLRenderer: 0x501的錯位:web

09-18 14:34:39.090: DEBUG/OpenGLRenderer(3104): GL error from OpenGLRenderer: 0x501app

從這個日誌,初步懷疑是硬件加速致使的問題。 通過分析發現使用了比較複雜的自定義View,可能會致使硬件加速渲染出錯。測試

硬件加速的優勢與缺點

硬件加速能使用GPU來加速2D圖像的渲染速度,可是硬件加速並不能徹底支持全部的渲染操做, 針對自定義的View,硬件加速可能致使渲染出現錯誤。 若是有自定義的View,須要在硬件加速的設備上進行測試,若是出現渲染的問題,須要關閉硬件加速。spa

開啓和關閉硬件加速

對硬件加速的開關能夠在不一樣的級別進行控制:日誌

  • Application
  • Activity
  • Windows
  • View

Application級別

在Applciation級別控制硬件加速的開關:code

<application android:hardwareAccelerated="true" ...>

Activity級別

能夠對單個的Activity控制是否啓用硬件加速:xml

Window級別<application android:hardwareAccelerated="true">  <activity ... />  <activity android:hardwareAccelerated="false" /> </application>
View級別getWindow().setFlags(  WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,  WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

在指定的View上關閉硬件加速:ci

或者使用來關閉硬件加速:myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
android:layerType="software"
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="vertical"  android:paddingLeft="2dp"  android:layerType="software"  android:paddingRight="2dp" >
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