第三章 可視化建模基礎

另外一種UML 邏輯模型分類: 狀態模型(類圖)你有什麼須要什麼 系統的靜態視圖 行爲模型(用例,活動,交互)你作什麼 系統的操做視圖 狀態轉換模型(狀態機圖)你作完後的結果 系統的動態視圖 實現視圖implementation view:出如今設計階段的後期,給出在不一樣環境下的配置方案(瞭解) 屬於物理建模的範疇,但定義它們必定要適當的考慮系統的邏輯結構 子系統能夠實現必定的功能,可是構件不必
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