TBOX中提供了各類列表操做:linux
因爲雙鏈和單鏈的接口使用相似,這裏主要就講解雙鏈的具體使用。git
那什麼是內部維護和外部維護呢? 簡單地說:github
外部維護:就是鏈表容器自己不存儲元素,不開闢內存空間,僅僅是一個節點頭,這樣比較節省內存,更加靈活。(尤爲是在多個鏈表間元素遷移的時候,或者多個鏈表須要統一內存池維護的時候)。性能
內部維護:就是鏈表容器自己回去開闢一塊空間,去單獨存儲元素內容,這種方式對接口的操做比較簡單,可是靈活性和性能不如前一種,若是不須要多個鏈表維護同一種元素,那麼使用這種模式簡單操做下,更爲穩當。(並且內部元素的存儲也是用內存池優化過的)。優化
##list的使用.net
list的使用很簡單,接口用起來也很方便,這裏給個簡單的例子:code
// 建立一個long類型的雙鏈,參數0表示採用默認的自動元素增加大小,也能夠手動設置更適合的大小 tb_list_ref_t list = tb_list_init(0, tb_element_long()); if (list) { // 在鏈表頭部插入元素:1,並返回這個新元素的迭代器索引 tb_size_t itor = tb_list_insert_head(list, (tb_pointer_t)1); // 在以前新的元素後面插入一個新元素:2 tb_list_insert_next(list, itor, (tb_pointer_t)2); // 在鏈表尾部插入元素:3 tb_list_insert_tail(list, (tb_pointer_t)3); // 移除指定的元素 tb_list_remove(list, itor); // 遍歷全部鏈表元素, tb_for_all(tb_long_t, item, list) { // 打印元素值 tb_trace_i("%ld", item); } // 銷燬list tb_list_exit(list); }
list_entry因爲是外置式的容器,須要在外面本身定義的結構體上進行操做,例如定義:索引
// 鏈表元素結構體 typedef struct __tb_demo_entry_t { // 外置雙鏈的節點,用於鏈表維護 tb_list_entry_t entry; // 元素的實際數據 tb_size_t data; }tb_demo_entry_t;
對鏈表的具體操做以下:接口
// 定義一些靜態元素,用於插入鏈表(實際使用可能須要本身動態建立他們) tb_demo_entry_t entries[12] = { {{0}, 0} , {{0}, 1} , {{0}, 2} , {{0}, 3} , {{0}, 4} , {{0}, 5} , {{0}, 6} , {{0}, 7} , {{0}, 8} , {{0}, 9} , {{0}, 10} , {{0}, 11} }; // 初始化鏈表,須要指定外置元素的結構體類型,鏈表的節點名字 tb_list_entry_head_t list; tb_list_entry_init(&list, tb_demo_entry_t, entry, tb_null); // 插入一些元素,注意:全部操做都是在外置結構體中的list_entry節點上操做 tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[5].entry); tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[6].entry); tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[7].entry); tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[8].entry); tb_list_entry_insert_tail(&list, &entries[9].entry); tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[4].entry); tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[3].entry); tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[2].entry); tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[1].entry); tb_list_entry_insert_head(&list, &entries[0].entry); // 訪問具體某個節點的元素數據 tb_demo_entry_t* entry = (tb_demo_entry_t*)tb_list_entry(&list, &entries[5].entry); tb_trace_i("entry: %lu", entry->data); // 遍歷全部元素 tb_trace_i("insert: %lu", tb_list_entry_size(&list)); tb_for_all_if(tb_demo_entry_t*, item0, tb_list_entry_itor(&list), item0) { tb_trace_i("%lu", item0->data); } // 替換頭尾的元素 tb_list_entry_replace_head(&list, &entries[10].entry); tb_list_entry_replace_last(&list, &entries[11].entry); // 移除頭尾的元素 tb_list_entry_remove_head(&list); tb_list_entry_remove_last(&list); // 移動元素位置,這裏吧頭尾的元素對調了下 tb_list_entry_ref_t head = tb_list_entry_head(&list); tb_list_entry_moveto_head(&list, tb_list_entry_last(&list)); tb_list_entry_moveto_tail(&list, head); // 退出列表 tb_list_entry_exit(&list);
怎麼樣,也不是很複雜吧,因爲元素的內存都在外面本身維護,因此靈活性提高了很多,而且能夠多個鏈表同時維護,而後共用一個內存池進行優化,效率和內存都能獲得最大的提高,這種模式在linux內核裏面很常見。內存
若是要作比喻的話,list就是傻瓜式操做,list_entry就是定製化操做。。。