【C++】面向對象的三大特性

封裝:編程 封裝是指將數據與具體操做的實現代碼放在某個對象內部,使這些代碼的實現細節不被外界發現,外界只能經過接口使用該對象,而不能經過任何形式修改對象內部實現,正是因爲封裝機制,程序在使用某一對象時不須要關心該對象的數據結構細節及實現操做的方法。使用封裝能隱藏對象實現細節,使代碼更易維護,同時由於不能直接調用、修改對象內部的私有信息,在必定程度上保證了系統安全性。安全 繼承:數據結構   繼承來
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