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1、獲取進程名的常規方法,經過ActivityManager
在多進程的APP中,經常須要知道當前進程是主進程仍是後臺進程?仍是什麼進程。android
以下代碼,是咱們常見的一個用法,在進程啓動時,根據進程名判斷當前進程是哪一個進程:程序員
public class MyApp extends Application {
private static final String TG = "MyApp";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//判斷當前進程是否爲主進程,那麼初始化主進程
if (isMainProcess()) {
initMainProcess();
}
}
private boolean isMainProcess() {
//獲取當前進程名,並與主進程對比,來判斷是否爲主進程
String processName = ProcessUtil.getCurrentProcessName(this);
Log.e(TG, "isMainProcess processName=" + processName);
return BuildConfig.APPLICATION_ID.equals(processName);
}
private void initMainProcess() {
Log.e(TG, "initMainProcess");
}
}
經過ActivityManager來獲取進程名,網上也能搜索到不少人推薦這個用法。
web
可是,大叔要說,這個方法不是最優解。api
/**
* 經過ActivityManager 獲取進程名,須要IPC通訊
*/
public static String getCurrentProcessNameByActivityManager(@NonNull Context context) {
int pid = Process.myPid();
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
if (am != null) {
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningAppList = am.getRunningAppProcesses();
if (runningAppList != null) {
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : runningAppList) {
if (processInfo.pid == pid) {
return processInfo.processName;
}
}
}
}
return null;
}
可是,大叔要說,這個方法不是最優解。微信
可是,大叔要說,這個方法不是最優解。app
可是,大叔要說,這個方法不是最優解。編輯器
2、經過ActivityManager獲取當前進程名的弊端
ActivityManager.getRunningAppProcesses() 方法須要跨進程通訊,效率不高ide
須要 和 系統進程的 ActivityManagerService 通訊。必然會致使該方法調用耗時。函數
拿到RunningAppProcessInfo的列表以後,還須要遍歷一遍找到與當前進程的信息。
顯然額外的循環也會增長耗時;
固然這個耗時影響很小。
最恐怖的是 ActivityManager.getRunningAppProcesses() 有可能調用失敗,返回null,也可能 AIDL 調用失敗。
固然ActivityManager.getRunningAppProcesses()調用失敗是極低的機率。
當你的APP用戶量達到必定的數量級別時,必定會有用戶遇到ActivityManager.getRunningAppProcesses()調用失敗的狀況。
在咱們開頭描述的使用場景中,出現進程名獲取失敗的狀況,將會是很是恐怖。 一旦致使進程中的某些組件沒有初始化,整個進程大機率是要gg了。
方法一:大叔發現,在android api28的時候新增了一個方法:Application.getProcessName()
Application.getProcessName()方法直接返回當前進程名。這不就是咱們想要的API嗎!
可是這個方法只有在android9【也就是aip28】以後的系統才能調用。
public class ProcessUtil {
/**
* 經過Application新的API獲取進程名,無需反射,無需IPC,效率最高。
*/
public static String getCurrentProcessNameByApplication() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
return Application.getProcessName();
}
return null;
}
}
android9之前的系統怎麼辦呢?
android9之前的系統怎麼辦呢?
android9之前的系統怎麼辦呢?
方法二:ActivityThread.currentProcessName() 方法
因而大叔好奇,看了看Application.getProcessName()的源碼,他是如何實現的?
public class Application extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks2 {
public static String getProcessName() {
return ActivityThread.currentProcessName();
}
}
咱們發現了ActivityThread.currentProcessName()這個方法。
因而大叔繼續翻了下源碼:
/**
* {@hide}
*/
public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {
public static String currentProcessName() {
//....
}
}
奧利給,ActivityThread.currentProcessName()方法竟然是public static的。
奧利給,ActivityThread.currentProcessName()方法竟然是public static的。
奧利給,ActivityThread.currentProcessName()方法竟然是public static的。
可是,立刻就發現:
ActivityThread類是hide的,app沒法直接調用。
ActivityThread類是hide的,app沒法直接調用。
ActivityThread類是hide的,app沒法直接調用。
因而大叔繼續翻源碼,看看這個方法是何時新增的。
大叔發現這個方法在android4.3.1上就已經有了這個方法了。
在android4.0.4上沒有找到currentProcessName()方法。
那麼意味着,咱們是否是能夠反射調用 ActivityThread.currentProcessName() ?
答案固然是能夠。
因而咱們在ProcessUtil工具類中實現了這個方法:
public class ProcessUtil {
/**
* 經過反射ActivityThread獲取進程名,避免了ipc
*/
public static String getCurrentProcessNameByActivityThread() {
String processName = null;
try {
final Method declaredMethod = Class.forName("android.app.ActivityThread", false, Application.class.getClassLoader())
.getDeclaredMethod("currentProcessName", (Class<?>[]) new Class[0]);
declaredMethod.setAccessible(true);
final Object invoke = declaredMethod.invoke(null, new Object[0]);
if (invoke instanceof String) {
processName = (String) invoke;
}
} catch (Throwable e) {
}
return processName;
}
}
4、將三種方法結合獲得一個更優方案
因而咱們將三個方法結合。
咱們優先經過 Application.getProcessName() 方法獲取進程名。
若是獲取失敗,咱們再反射ActivityThread.currentProcessName()獲取進程名
若是失敗,咱們才經過常規方法ActivityManager來獲取進程名
以下代碼:
public class ProcessUtil {
private static String currentProcessName;
/**
* @return 當前進程名
*/
@Nullable
public static String getCurrentProcessName(@NonNull Context context) {
if (!TextUtils.isEmpty(currentProcessName)) {
return currentProcessName;
}
//1)經過Application的API獲取當前進程名
currentProcessName = getCurrentProcessNameByApplication();
if (!TextUtils.isEmpty(currentProcessName)) {
return currentProcessName;
}
//2)經過反射ActivityThread獲取當前進程名
currentProcessName = getCurrentProcessNameByActivityThread();
if (!TextUtils.isEmpty(currentProcessName)) {
return currentProcessName;
}
//3)經過ActivityManager獲取當前進程名
currentProcessName = getCurrentProcessNameByActivityManager(context);
return currentProcessName;
}
/**
* 經過Application新的API獲取進程名,無需反射,無需IPC,效率最高。
*/
public static String getCurrentProcessNameByApplication() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
return Application.getProcessName();
}
return null;
}
/**
* 經過反射ActivityThread獲取進程名,避免了ipc
*/
public static String getCurrentProcessNameByActivityThread() {
String processName = null;
try {
final Method declaredMethod = Class.forName("android.app.ActivityThread", false, Application.class.getClassLoader())
.getDeclaredMethod("currentProcessName", (Class<?>[]) new Class[0]);
declaredMethod.setAccessible(true);
final Object invoke = declaredMethod.invoke(null, new Object[0]);
if (invoke instanceof String) {
processName = (String) invoke;
}
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
return processName;
}
/**
* 經過ActivityManager 獲取進程名,須要IPC通訊
*/
public static String getCurrentProcessNameByActivityManager(@NonNull Context context) {
if (context == null) {
return null;
}
int pid = Process.myPid();
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
if (am != null) {
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningAppList = am.getRunningAppProcesses();
if (runningAppList != null) {
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : runningAppList) {
if (processInfo.pid == pid) {
return processInfo.processName;
}
}
}
}
return null;
}
}
5、簡單的測試下性能
大叔作了個簡單的測試,測試下三種方法調用須要的時長:
在模擬器上作的測試,模擬器配置以下:
測試代碼以下:
private fun testGetCurrentProcessNameByApplication(){
val beginTime = SystemClock.elapsedRealtimeNanos()
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByApplication()
Log.i(TG, "getCurrentProcessNameByApplication duration=${SystemClock.elapsedRealtimeNanos() - beginTime}")
}
private fun testGetCurrentProcessNameByActivityThread(){
val beginTime = SystemClock.elapsedRealtimeNanos()
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByActivityThread()
Log.i(TG, "getCurrentProcessNameByActivityThread duration=${SystemClock.elapsedRealtimeNanos() - beginTime}")
}
private fun testGetCurrentProcessNameByActivityManager(){
val beginTime = SystemClock.elapsedRealtimeNanos()
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByActivityManager(this)
Log.i(TG, "getCurrentProcessNameByActivityManager duration=${SystemClock.elapsedRealtimeNanos() - beginTime}")
}
每一個函數在調用前,都會重啓APP並靜置1分鐘後才調用:
輸出日誌以下:
2020-09-27 18:30:03.323 14007-14007/com.android.study I/vzProcessUtilAct: getCurrentProcessNameByApplication duration=654000
2020-09-27 18:31:02.029 14082-14082/com.android.study I/vzProcessUtilAct: getCurrentProcessNameByActivityThread duration=1121000
2020-09-27 18:32:01.669 14150-14150/com.android.study I/vzProcessUtilAct: getCurrentProcessNameByActivityManager duration=1661000
能夠看到:
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByApplication() 耗時 654000納秒=0.654毫秒
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByActivityThread() 耗時 1121000納秒=1.121毫秒
ProcessUtil.getCurrentProcessNameByActivityManager() 耗時 1661000納秒=1.661毫秒
6、總結
有時候作開發就是這樣,靜下心來捋一捋,有時候會讓你發現驚喜。
這種驚喜,甚至比你追各類時髦技術的入門來的更踏實。
快餐式入門,一會flutter入門,一會rxjava入門,一下子kotlin入門…… 這些是挺重要。
可是,深刻代碼細節,解決一個個問題的經驗更加寶貴。
解決這些問題的過程,造成的思惟習慣,對一個程序員來講,這是生存之本。
做者:IT互聯網大叔
連接:https://juejin.im/post/6877127949452050446
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