雪崩效應

標記-清除和節點複製這兩種簡單的追蹤式垃圾收集,每每會致使程序在運行期卡頓,在一些特定場景下甚至很明顯。談起這個問題,不少時候會以客戶端程序,即有人機交互的狀況下,從軟件體驗角度來講,但廣義上來講,只要是實時系統,都會受到這個影響,客戶端的程序只要不是像大型遊戲這種,通常來講內存佔用也很少,所以卡頓並非很明顯,但若是是實時性要求比較高的服務器程序就不一樣了,好比我一個以前在網易的朋友就談到,他們的
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