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設計模式-原型模式
時間 2021-01-01
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目錄 1.原型模式 1.1 概念 1.2 工作原理 1.3 類圖 1.4 角色 1.5 原型分類 1.5.1 淺克隆 1.5.2 深克隆 1.5.3 完全克隆 2.原型模式實現原理 2.1 實現Cloneable接口 2.2 重寫Object類中的clone方法 2.3 案例實現 2.3.1 淺克隆 2.3.2 深克隆 3.原型模式優缺點 3.1 優點 3.2 缺點 4.原型模式應用場景 5.注意
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