A lightweight JavaScript library for creating particles.
一個輕量級的建立粒子背景的 javascript 庫javascript
開源在Github上:https://github.com/VincentGarreau/particles.jshtml
很是簡單的html(particles-js是星空的canvas位置)java
效果(home.html index.html)git
demo下載路徑http://pan.baidu.com/s/1o7Oxjuy密碼sgx1github
particles.number.value> | 粒子的數量 |
particles.number.density | 粒子的稀密程度 |
particles.number.density.enable | 啓用粒子的稀密程度 (true 或 false) |
particles.number.density.value_area | 每個粒子佔據的空間(啓用粒子密度,纔可用) |
particles.color.value | 粒子的顏色 (支持16進制」#b61924」,rgb」{r:182, g:25, b:36}」,hsl,以及random) |
particles.shape.type | 粒子的形狀 (」circle」 「edge」 「triangle」 「polygon」 「star」 「image」) |
particles.opacity.value | 粒子的透明度 |
particles.size.anim.enable | 是否啓用粒子速度(true/false) |
particles.size.anim.speed | 粒子動畫頻率 |
particles.size.anim.sync | 粒子運行速度與動畫是否同步 |
particles.move.speed | 粒子移動速度 |
鍵值 | 參數選項/ 說明 | 實例 |
---|---|---|
particles.number.value | number 數量 | 40 |
particles.number.density.enable | boolean | true/false |
particles.number.density.value_area | number 區域散佈密度大小 | 800 |
particles.color.value | HEX (string) 原子的顏色canvas |
#b61924" {r:182, g:25, b:36} {h:356, s:76, l:41} ["#b61924", "#333333", "999999"] "random" |
particles.shape.type | string array selection 原子的形狀 |
"circle" "edge" "triangle" "polygon" "star" "image" ["circle", "triangle", "image"] |
particles.shape.stroke.width | number 原理的寬度 | 2 |
particles.shape.stroke.color | HEX (string) 原子顏色 | "#222222" |
particles.shape.polygon.nb_slides | number 原子的多邊形邊數 | 5 |
particles.shape.image.src | path link svg / png / gif / jpg 原子的圖片可使用自定義圖片 |
"assets/img/yop.svg" "http://mywebsite.com/assets/img/yop.png" |
particles.shape.image.width | number (for aspect ratio) 圖片寬度 |
100 |
particles.shape.image.height | number (for aspect ratio) 圖片高度 |
100 |
particles.opacity.value | number (0 to 1) 不透明度 | 0.75 |
particles.opacity.random | boolean 隨機不透明度 | true / false |
particles.opacity.anim.enable | boolean 漸變更畫 | true / false |
particles.opacity.anim.speed | number 漸變更畫速度 | 3 |
particles.opacity.anim.opacity_min | number (0 to 1) 漸變更畫不透明度 | 0.25 |
particles.opacity.anim.sync | boolean | true / false |
particles.size.value | number 原子大小 | 20 |
particles.size.random | boolean 原子大小隨機 | true / false |
particles.size.anim.enable | boolean 原子漸變 | true / false |
particles.size.anim.speed | number 原子漸變速度 | 3 |
particles.size.anim.size_min | number | 0.25 |
particles.size.anim.sync | boolean | true / false |
particles.line_linked.enable | boolean 鏈接線 | true / false |
particles.line_linked.distance | number 鏈接線距離 | 150 |
particles.line_linked.color | HEX (string) 鏈接線顏色 | #ffffff |
particles.line_linked.opacity | number (0 to 1) 鏈接線不透明度 | 0.5 |
particles.line_linked.width | number 鏈接線的寬度 | 1.5 |
particles.move.enable | boolean 原子移動 | true / false |
particles.move.speed | number 原子移動速度 | 4 |
particles.move.direction | string 原子移動方向 | "none" "top" "top-right" "right" "bottom-right" "bottom" "bottom-left" "left" "top-left" |
particles.move.random | boolean 移動隨機方向 | true / false |
particles.move.straight | boolean 直接移動 | true / false |
particles.move.out_mode | string (out of canvas) 是否移動出畫布 |
"out" "bounce" |
particles.move.bounce | boolean (between particles) 是否跳動移動 |
true / false |
particles.move.attract.enable | boolean 原子之間吸引 | true / false |
particles.move.attract.rotateX | number 原子之間吸引X水平距離 | 3000 |
particles.move.attract.rotateY | number y垂直距離 | 1500 |
interactivity.detect_on | string 原子之間互動檢測 | "canvas", "window" |
interactivity.events.onhover.enable | boolean 懸停 | true / false |
interactivity.events.onhover.mode | string 懸停模式dom |
"grab" 抓取臨近的 "bubble" 泡沫球效果 "repulse" 擊退效果 ["grab", "bubble"] |
interactivity.events.onclick.enable | boolean 點擊效果 | true / false |
interactivity.events.onclick.mode | string 點擊效果模式 |
"push" "remove" "bubble" "repulse" ["push", "repulse"] |
interactivity.events.resize | boolean 互動事件調整 | true / false |
interactivity.events.modes.grab.distance | number 原子互動抓取距離 | 100 |
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity | number (0 to 1) 原子互動抓取距離連線不透明度 | 0.75 |
interactivity.events.modes.bubble.distance | number 原子抓取泡沫效果之間的距離 | 100 |
interactivity.events.modes.bubble.size | number 原子抓取泡沫效果之間的大小 | 40 |
interactivity.events.modes.bubble.duration | number 原子抓取泡沫效果之間的持續事件 (second) |
0.4 |
interactivity.events.modes.repulse.distance | number 擊退效果距離 | 200 |
interactivity.events.modes.repulse.duration | number 擊退效果持續事件 (second) |
1.2 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number 粒子推出的數量 | 4 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number | 4 |
retina_detect | boolean | true / false |