C#機房重構—七層登陸

七層結構 UI:經過界面展現給用戶信息,並將輸入的信息傳遞到下一層執行操做。 Entity層(實體層):構建一個對象須要實例化Entity層,這個對象能夠把UI界面中的信息存儲在這個對象中,經過對象進行信息傳遞。 Facade(外觀層):負責整合B層的方法,爲一些共有的方法提供統一的接口,以供UI層調用(外觀模式),也是對B層的抽象。 BLL(業務邏輯層):執行業務邏輯操做,須要訪問數據庫的時候交
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