個人博客文章彙總

進博客園四年多,從第一篇討論地圖顯示的文章到如今,已經有80多篇文章了。此處總結一下寫過的文章並做分類,方便你們查看。html

革命還沒有成功,同志仍需努力!程序員

 我的郵箱 buptzym@qq.com面試

數據分析,編譯和模式

用數聽說話:北京房價數據背後的數據算法

《編程語言實現模式》筆記(一)詞法和句法分析數據庫

數據挖掘工具分析北京房價 (一) 數據爬取採集編程

數據挖掘工具分析北京房價 (二) 數據清洗微信

布點算法的原理和實現框架

編程語言相關

你可能不知道的陷阱:C#委託和事件的困惑 編程語言

你可能不知道的陷阱, IEnumerable接口編輯器

經過IEnumerable和IDisposable實現可暫停和取消的任務隊列

面嚮對象語言還須要指針麼?

推薦一個簡單好用的接口——字典序列化

XML-RPC 實現C++和C#交互

開源Word讀寫組件DocX 的深刻研究和問題總結

谷歌地圖控件,經過擴展實現GMAP的自定義繪圖系統

實現Android和PC之間的藍牙通訊

數據挖掘引擎框架

個人插件式桌面軟件框架類庫(一)XFrmWork簡介

ITTC數據挖掘平臺介紹(綜述)——平臺簡介

ITTC數據挖掘平臺介紹(二) 微博數據挖掘和分析

ITTC數據挖掘平臺介紹(三) 微博社團和傳播分析

ITTC數據挖掘平臺介紹(四) 框架改進和新功能

ITTC數據挖掘平臺介紹(五) 數據導入導出嚮導和報告生成

ITTC數據挖掘系統(六)批量任務,數據查看器和自由文檔

ITTC數據挖掘平臺介紹(七)強化的數據庫, 虛擬化,腳本編輯器

ITTC微博數據挖掘--在線演示Sliverlight版本

傳感器平臺框架-X-Move 

[XMove-自主設計的體感解決方案] 系統綜述

[XMOVE自主設計的體感方案] 歷代版本系統介紹(一)X-MOVE1.0

[XMOVE自主設計的體感方案] 歷代版本系統介紹(二)X-MOVE2.0

[XMOVE自主設計的體感方案] 歷代版本系統介紹(三)X-MOVE3.0

[XMOVE自主設計的體感方案] 歷代版本系統介紹(五)X-MOVE4.0 Android子系統

空中鼠標算法原理討論

[XMOVE自主設計的體感方案] XMove Studio管理系統(一)——基於XFrmWork的PC端框架

[XMOVE自主設計的體感方案] XMove Studio管理系統(二)應用開發API簡要介紹

[XMOVE自主設計的體感方案] XMove 4.0節點介紹——抽象節點和硬件

[XMOVE自主設計的體感方案] XMove 4.0 無線組網協議

半年之殤:困擾半年的MSP430的I2C總線問題在今天解決,發文總結

大三做品:不須要售貨員的超市? Easy-Shopping超市導購系統

XMOVE3.0手持終端——綜述:軟硬件所有自行開發的彩屏體感控制器

XMOVE3.0手持終端——軟件介紹(一):精簡型嵌入式管理系統的菜單實現和任務切換

XMOVE3.0手持終端——軟件介紹(二):在2KB內存的單片機上實現的彩屏GUI控件庫

XMOVE3.0手持終端——軟件介紹(三):在2KB內存的單片機上實現的的俄羅斯方塊 (原創)

XMOVE3.0手持終端——軟件介紹(四):在2KB內存的單片機上實現的超精簡五子棋對戰算法(原創)

XMOVE3.0手持終端——軟件介紹(五):在2KB內存的單片機上實現的T9中文輸入法

插件系統設計

NET插件系統之一,開頭:MEF的一些疑問和相關思考

.NET插件系統之二——不實例化獲取插件信息和可視化方法

.NET插件系統(三) 插件間通訊問題——設計可自組織和注入的組裝程序

.NET插件系統之四——提高系統搜索插件和啓動速度的思考

設計和雜談

程序員討論《黑客帝國》(一)真實與虛擬

程序員討論《黑客帝國》(二)平衡和進化

程序員討論 《黑客帝國》 (三) 情感

程序和界面簡潔化設計的思考

桌面開發者的界面故事,該醒醒了

Lisp和SICP

新「重複主義」

《程序員的吶喊》讀書筆記

《高效程序員的修煉》 讀書筆記

《程序員的修煉-培養思惟潛能的9個習慣》 讀書筆記

爲何咱們須要數學

強大的語言

數據分析寫做——程序員的另一種輸出

鍵盤之道:分享三個月中的思惟改變

類庫與框架,強類型與弱類型的閒聊

記個人一次面試經歷, 感慨萬千

閒談校園招聘

關於開發WPF的一些感想

代碼能不能不要寫得這麼爛?!

慎用單例模式!

爲何我不看好硬件創業

設計,成本與開發細節的討論

動態性的哲學——我對編程的一點點思考

別語言之爭了,最牛逼的語言不是.NET,也不是JAVA!

微信公衆號:沙漠之鷹

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