國內SRPG手遊發展趨勢

SRPG遊戲自上個世紀90年代風靡國內外,一度制霸全部遊戲品類成爲最受歡迎的遊戲類型。但隨着計算機技術的高速發展和迭代,以及玩家對遊戲品質、互動、社交的高要求,戰棋遊戲在大型MMORPG遊戲的衝擊下逐漸走向落寞。當戰棋遊戲逐漸被遊戲潮流遺忘在歷史的長河中時,移動遊戲後時代的精品競爭環境,給了戰棋類手遊復甦的但願。優化 回顧歷史,最先的戰棋遊戲是在1973年由美國達特矛茨大學的Gregory Yob
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