3D建模入門學習方法,製作過程的六個主要階段講解

從來沒有接觸過建模的小白們是否都很好奇 自己最喜歡的3D電影或者是遊戲角色 比如說《捉妖記》裏的胡巴 《王者榮耀》裏面的人物等等 都是怎樣製作出來的呢? 製作實現的3D電影或者遊戲的角色或環境的過程被業界專業人員稱爲「計算機圖形流水線」。爲了將3D角色從構思或情節提要、圖紙中提取出來,通常角色要經歷六個主要階段。是哪六個階段呢? 前期製作 我們以遊戲中那些用於宣傳動畫的角色的製作舉例,我們首先肯定
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