本文針對版本2.2.0.RELEASE來分析SpringBoot的配置處理源碼,經過查看SpringBoot的源碼來弄清楚一些常見的問題好比:spring
SpringBoot加載配置文件的入口是由ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件進入的,SpringBoot會在SpringApplication的構造函數中經過spring.factories文件獲取ApplicationListener的實例類:json
public SpringApplication(ResourceLoader resourceLoader, Class<?>... primarySources) { ... setListeners((Collection) getSpringFactoriesInstances(ApplicationListener.class)); ... }
spring.factories中有一個ConfigFileApplicationListener類,它會監聽ApplicationEnvironmentPreparedEvent而後再加載配置文件 :架構
# Application Listeners org.springframework.context.ApplicationListener= org.springframework.boot.context.config.ConfigFileApplicationListener ...
有了事件和事件處理的類後,再找出發送事件的地方,就能夠搞清楚SpringBoot是怎麼加載配置文件的了,SpringBoot在啓動以前先初始化好SpringApplicationRunListeners這個類,它會實現SpringApplicationRunListener接口而後對事件進行轉發:app
class SpringApplicationRunListeners { private final Log log; private final List<SpringApplicationRunListener> listeners; SpringApplicationRunListeners(Log log, Collection<? extends SpringApplicationRunListener> listeners) { this.log = log; this.listeners = new ArrayList<>(listeners); } void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment) { for (SpringApplicationRunListener listener : this.listeners) { listener.environmentPrepared(environment); } } ... }
獲取SpringApplicationRunListeners的代碼以下:機器學習
private SpringApplicationRunListeners getRunListeners(String[] args) { Class<?>[] types = new Class<?>[] { SpringApplication.class, String[].class }; return new SpringApplicationRunListeners(logger, getSpringFactoriesInstances(SpringApplicationRunListener.class, types, this, args)); }
一樣也會去加載spring.factories文件,該文件有一個EventPublishingRunListener類,該類的做用就是SpringBoot的事件轉換成ApplicationEvent發送出去。ide
# Run Listeners org.springframework.boot.SpringApplicationRunListener=\ org.springframework.boot.context.event.EventPublishingRunListener
上面已經分析到ConfigFileApplicationListener是處理配置文件的主要類,而後進一步的查看SpringBoot是從哪些地址加載配置文件,進入ConfigFileApplicationListener類後會有兩個默認的常量:函數
private static final String DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS = "classpath:/,classpath:/config/,file:./,file:./config/"; private static final String DEFAULT_NAMES = "application";
首先在沒有任何配置的狀況下,會從DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS常量列出來的位置中加載文件名爲DEFAULT_NAMES(.properties或yml)的文件,默認位置包括:學習
private Set<String> getSearchLocations() { if (this.environment.containsProperty(CONFIG_LOCATION_PROPERTY)) { return getSearchLocations(CONFIG_LOCATION_PROPERTY); } Set<String> locations = getSearchLocations(CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY); locations.addAll( asResolvedSet(ConfigFileApplicationListener.this.searchLocations, DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS)); return locations; }
它的操做步驟大體以下:大數據
SpringBoot的配置支持properties和yaml文件,SpringBoot是如何解析這兩種文件的呢,繼續分析ConfigFileApplicationListener這個類,裏面有個子類叫Loader加載配置文件主要的工做就是由這貨負責,可是直接讀取properties和yaml並轉換成PropertySource仍是由裏面的PropertySourceLoader負責:優化
Loader(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) { ... this.propertySourceLoaders = SpringFactoriesLoader.loadFactories(PropertySourceLoader.class, getClass().getClassLoader()); }
構造Loader對象的時候就會先加載PropertySourceLoader,加載方式仍是從spring.factories中讀取:
# PropertySource Loaders org.springframework.boot.env.PropertySourceLoader=\ org.springframework.boot.env.PropertiesPropertySourceLoader,\ org.springframework.boot.env.YamlPropertySourceLoader
其中配置了兩個PropertySourceLoader的實現類:
若是不喜歡properties和yaml這兩種格式,想要定義json作爲配置文字格式能夠直接定義json類型的PropertySourceLoader:
public class JSONPropertySourceLoader implements PropertySourceLoader { @Override public String[] getFileExtensions() { return new String[] {"json"}; } @Override public List<PropertySource<?>> load(String name, Resource resource) throws IOException { if(resource == null || !resource.exists()){ return Collections.emptyList(); } Map<String, Object> configs = JSON.parseObject(resource.getInputStream(), Map.class); return Collections.singletonList( new MapPropertySource(name, configs) ); } }
而後在resources目錄裏面創建個META-INF,再添加個spring.factories裏面的內容以下:
org.springframework.boot.env.PropertySourceLoader=\ com.csbaic.arch.spring.env.loader.JSONPropertySourceLoader
最後在resources目錄裏面建個application.json的配置文件 :
{ "spring.application.name": "JSONConfig" }
正常啓動SpringBoot獲取spring.applicaiton.name的配置的值就是JSONConfig:
2019-11-02 14:50:17.730 INFO 55275 --- [ main] c.c.a.spring.env.SpringEnvApplication : JSONConfig
SpringBoot中有個PropertySource接口,專門用來保存屬性常見的實現類有:
public void addFirst(PropertySource<?> propertySource) {} public void addLast(PropertySource<?> propertySource) {} public void addBefore(String relativePropertySourceName, PropertySource<?> propertySource) {} public void addAfter(String relativePropertySourceName, PropertySource<?> propertySource) {} public int precedenceOf(PropertySource<?> propertySource) { } public PropertySource<?> remove(String name) {} public void replace(String name, PropertySource<?> propertySource) {}
全部的PropertySource都保存在propertySourceList中,越小的索引優化級越高,因此若是想要覆蓋屬性只要保證優先級夠高就行。
繼續分析ConfigFileApplicationListener的Loader子類,在構造時還會建立一個PropertySourcesPlaceholdersResolver,placeholder的解析都由它來完成:
Loader(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) { this.placeholdersResolver = new PropertySourcesPlaceholdersResolver(this.environment); }
分析PropertySourcesPlaceholdersResolver發現,真正完成解析是由PropertyPlaceholderHelper完成,PropertySourcesPlaceholdersResolver 在構造的時候就會建立一個PropertyPlaceholderHelper
public PropertySourcesPlaceholdersResolver(Iterable<PropertySource<?>> sources, PropertyPlaceholderHelper helper) { this.sources = sources; this.helper = (helper != null) ? helper : new PropertyPlaceholderHelper(SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_PREFIX, SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_SUFFIX, SystemPropertyUtils.VALUE_SEPARATOR, true); }
PropertySourcesPlaceholdersResolver 在建立 PropertyPlaceholderHelper 的時候會傳遞三個參數:前綴、後綴、默認值分割符,分別由如下三個常量表示:
public static final String PLACEHOLDER_PREFIX = "${"; public static final String PLACEHOLDER_SUFFIX = "}"; public static final String VALUE_SEPARATOR = ":";
這樣 PropertyPlaceholderHelper 在解析placeholder時就能知道以什麼格式來解析好比:${spring.application.name}這個placeholder就會被解析成屬性值。
SpringBoot的配置很是靈活配置能夠來自文件、環境變量、JVM系統屬性、配置中心等等,SpringBoot經過 PropertySource和PropertySources實現屬性優先級、CRUD的統一管理,爲開發者提供統一的配置抽象。
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