二維噪聲圖像

本文永久連接爲http://johnhany.net/2013/11/2d-noise-image/ 轉載請註明出處數組         將由隨機數函數產生的隨機序列賦值爲二維或三維座標,就獲得了平面上或空間上的噪聲。而後,就能夠用折線或曲線鏈接這些點,得到形狀不規則的曲線或曲面,以此得到圖像。經過這種方法,能夠模擬山脈、石塊表面、雲朵(雖然能夠用分形圖像來更好地模擬它們,但相對於比較深奧的數學背
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