A*啓發式搜索算法詳解 人工智能

A*啓發式搜索算法詳解 人工智能html 轉自:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mhtnode 咱們嘗試解決的問題是把一個遊戲對象(game object)從出發點移動到目的地。路徑搜索(Pathfinding)的目標是找到一條好的路徑——避免障礙物、敵人,並把代價(燃料,時間,距離,裝備,金錢等)最小化。運
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