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今天咱們要研究的集合是ArrayList,在咱們學習ArrayList以前,咱們先看看面試官是如何利用ArrayList的相關知識點來吊打咱們得。java
- ArrayList的底層結構是什麼?
- ArrayList的初始化容量是多少?
- ArrayList的容量會變嗎?是怎麼變化滴?
- ArrayList是線程安全的嗎?
- ArrayList和LinkedList有什麼區別?
看了這些面試題,是否是心裏以爲:面試
言歸正傳,下面咱們就經過ArrayList源碼學習來解決解決上述問題。segmentfault
ArrayList是基於數組,支持自動擴容的一種數據結構。相比數組來講,由於他支持自動擴容,而且內部實現了不少操做數組的方法,因此成爲咱們平常開發中最經常使用的集合類。其內部結構以下:數組
AbstractList
抽象類,提供了List接口的相關實現和迭代邏輯的實現,不過對ArrayList意義不大,由於ArrayList大量重寫了AbstractList的實現List
接口,定義了數組的增刪改查迭代遍歷等相關操做。Cloneable
接口,支持ArrayList克隆Serializabel
接口,支持ArrayList序列化與反序列化RandomAccess
接口,支持ArrayList快速訪問先讓咱們看看ArrayList的源碼:安全
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { // 默認初始容量。 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 用於空實例的共享空數組(建立空實例時使用) private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 用於默認大小的空實例的共享空數組實例。 // 咱們將其與EMPTY_ELEMENTDATA區分開來,以便知道添加第一個元素時要膨脹多少。 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 存儲數組列表元素的數組緩衝區。arrayList的容量就是這個數組緩衝區的長度。 // 任何空的ArrayList 將被擴展到10當(第一次添加元素時) // 注意是經過transient修飾 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // 數組列表的大小(它包含的元素數量) private int size; /* 要分配的數組的最大大小 * 嘗試分配更大的數組可能會致使OutOfMemoryError:請求的數組大小超過VM限制*/ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // 該屬性是經過繼承 AbstractList 得來,列表修改的次數(版本號) protected transient int modCount = 0; }
經過源碼咱們能夠知道到:微信
DEFAULT_CAPACITY
表示ArrayList的初始容量(採用無參構造時第一次添加元素擴容的容量,後面會介紹),默認是10
。elementData
表示ArrayList實際儲存數據的數組,是一個Object[]
。size
表示該ArrayList的大小(就是elementData
包含的元素個數)。MAX_ARRAY_SIZE
表示ArrayList能分配的最大容量 Integer.MAX_VALUE - 8
modCount
表示該ArrayList修改的次數,在迭代時能夠判斷ArrayList是否被修改。看到這裏,咱們就能夠很輕鬆回答上面的1和2兩個問題。數據結構
- ArrayList的底層結構是什麼?
- ArrayList的初始化容量是多少?
ArrayList底層實現就是一個數組
,其初始容量是10
。app
首先仍是讓咱們看看源碼,由於源碼最有說服力。
dom
// 使用指定的初始容量構造一個空列表。 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // 若是爲0使用默認空數組 } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity); } } /*Constructs an empty list with an initial capacity of ten. * 構造一個初始容量爲10的空列表。(在第一次擴容時容量才爲10,如今仍是null)*/ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } // 構造一個包含指定集合的元素的列表,按照集合的迭代器返回它們的順序。 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); // 將集合轉變爲數組 // 賦值 size 並判非 0 if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) 這是一個bug在java9已經被解決 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
經過查看源碼咱們能夠發現:jvm
10
,是當咱們用無參構造函數後,第一次向ArrayList添加元素時擴容的默認大小。ArrayList添加元素的方法有四個:一個是在末尾添加,一個是指定索引添加,另兩個是在末尾添加集合和在指導索引位置添加集合
// 將指定的元素添加到列表的末尾。 public boolean add(E e) { // 確保容量足夠 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } // 在列表指定的位置插入指定的元素。 // 將當前位於該位置的元素(若是有的話)和隨後的元素向右移動(下標加1)。 public void add(int index, E element) { // 確保索引合法 rangeCheckForAdd(index); // 確保容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 移動元素 (原始數組,起始位置,目標數組,起始位置,拷貝大小) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; // 大小加 1 } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // 判斷是否是經過無參構造建立的 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 這纔是第一次添加元素是默認擴容到10 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } // 預擴容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 修改版本號 // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } // 增長容量,以確保至少能夠保存由最小容量(minCapacity)參數指定的元素數量。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 1.5倍擴容 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) // 擴容後不知足指望大小則以指望大小做爲容量 newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 分配jvm的最大容量,防溢出 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: // 擴容 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } // 分配最大容量 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } // 將指定集合中的全部元素追加到此列表的末尾。按照指定集合的迭代器返回它們的順序。 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); // 集合轉數組 int numNew = a.length; // 獲取要添加的長度 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 經過元素拷貝來追加元素 size += numNew; return numNew != 0; } // 將指定集合中的全部元素插入到此列表中,從指定位置開始。 // 新元素將按照指定集合的迭代器返回的順序出如今列表中。 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { rangeCheckForAdd(index); // 檢查索引是否合法 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) // 騰出空位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved); // 將a拷貝到elementData System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }
經過源碼咱們知道ArrayList添加元素大體流程以下:
經過源碼咱們須要注意:
1.5倍
擴容:oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,但最後的容量並不必定是按照這個規則計算獲得的大小,由於他還有兩個if
判斷。Integer.MAX_VALUE
,在大就會致使OutOfMemoryError
。System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest, int destPos,int length)
方法,每一個參數對應爲(原始數組,起始位置,目標數組,起始位置,拷貝大小)看到這裏咱們能夠回答第3個問題:
ArrayList的容量會變嗎?是怎麼變化滴?
數組容量會改變,改變的規則是按照原數組1.5倍
進行擴容,但最終容量不必定是經過該規則計算獲得的值,由於後面有兩個if
判斷:1.是否知足指望容量;2.是否超出jvm分配的最大容量
ArrayList刪除元素的方法有四個:刪除指定索引位置的元素,刪除指定元素,刪除指定集合元素和經過過濾器刪除
// 刪除列表中指定位置的元素。將全部後續元素向左移動(從它們的下標減去1)。 public E remove(int index) { // 確保index合法 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); // 獲取老元素 int numMoved = size - index - 1; // 判斷是否須要移動 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } // 從列表中刪除指定元素的第一個匹配項,若是它存在的話並返回 true。 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { // 空值單獨刪除,由於add時也沒有對null進行效驗 for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); // 移除元素 return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { // 經過equals比較,若是是自定義對象元素,必定要重寫它 fastRemove(index); return true; } } return false; } // 跳過邊界檢查的移除方法(由於已經被驗證邊界合法) private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 經過數組拷貝覆蓋來移除元素 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } // 今後列表中刪除指定集合中包含的全部元素。 // 若是此列表包含空元素,而指定的集合不容許空元素則會拋出NullPointerException public boolean removeAll(Collection<?> c) { // 判斷是否爲null Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); } // 經過不一樣complement來操做列表 private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { for (; r < size; r++) // complement決定操做行爲 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r,elementData, w,size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 將刪除的元素賦null // clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; } @Override public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { Objects.requireNonNull(filter); // figure out which elements are to be removed 找出要刪除的元素 // any exception thrown from the filter predicate at this stage // will leave the collection unmodified int removeCount = 0; final BitSet removeSet = new BitSet(size); // 記錄要刪除元素的集合 final int expectedModCount = modCount; // 記錄版本號 final int size = this.size; for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) { @SuppressWarnings("unchecked") final E element = (E) elementData[i]; if (filter.test(element)) { // 記錄要刪除的元素index removeSet.set(i); removeCount++; } } if (modCount != expectedModCount) { // 若是版本號不一致,拋出異常 throw new ConcurrentModificationException(); } // shift surviving elements left over the spaces left by removed elements final boolean anyToRemove = removeCount > 0; if (anyToRemove) { final int newSize = size - removeCount; // 遍歷並剔除要刪除的元素 for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) { i = removeSet.nextClearBit(i); elementData[j] = elementData[i]; } for (int k=newSize; k < size; k++) { elementData[k] = null; // Let gc do its work } this.size = newSize; if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; } return anyToRemove; }
經過源碼咱們能夠知道:
System.arraycopy
移動數組覆蓋元素來實現的equals
判斷,因此咱們在儲存自定義對象是要注意對equals
進行重寫經過源碼咱們能夠看出在使用ArrayList時咱們要儘可能避免大量的隨機刪除,由於刪除元素會致使元素拷貝(尤爲是大元素),這是很是消耗性能的一件事;就算咱們經過removeAll()
來刪除也不是特別好,由於它也要經過c.contains()
去查找元素,不一樣的集合有不一樣的實現方式因此查找的性能也不一樣。
ArrayList的修改比較簡單,是經過指定索引修改
// 將列表中指定位置的元素替換爲指定的元素。 public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; // 返回被替換的元素 return oldValue; }
如今咱們在看看第4問
ArrayList是線程安全的嗎?
經過源碼的閱讀,咱們能夠很輕鬆的回答這個問題。他是不安全的,由於他既沒有在屬性elementData
加validate
,也沒有在方法上加synchronized
。並且在ArrayList的類註釋上明確指出他是線程不安全的,要使用線程安全的話可使用Collections.synchronizedList
,或者Vector
。
/* <p><strong>Note that this implementation is not synchronized.</strong> * If multiple threads access an <tt>ArrayList</tt> instance concurrently, * and at least one of the threads modifies the list structurally, it * <i>must</i> be synchronized externally. (A structural modification is * any operation that adds or deletes one or more elements, or explicitly * resizes the backing array; merely setting the value of an element is not * a structural modification.) This is typically accomplished by * synchronizing on some object that naturally encapsulates the list. *************************************************************************** * 注意,這個實現是不一樣步。若是多個線程同時訪問ArrayList實例,且至少有一個線程在結構上修改列表, * 它必須外部同步。(一個結構修改:添加或刪除一個或多個元素的任何操做,或者是明確的改變數組大小, * 僅僅設置元素的值不是結構修改) 這一般是經過在天然封裝列表的對象上同步來實現的。 * If no such object exists, the list should be "wrapped" using the * {@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList} * method. This is best done at creation time, to prevent accidental * unsynchronized access to the list:<pre> * List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));</pre> *************************************************************************** * 若是不存在這樣的對象,列表應該使用方法「包裝」(Collections.synchronizedList)。 * 這最好在建立時進行,以防止意外對列表的非同步訪問*/
至於第5個問題,咱們將在學習LinkedList時在來對比講解。
經過上面的學習,咱們已經較爲深入的理解了ArrayList的底層實現,固然若是要很是深入的理解ArrayList確定須要本身親自調試ArrayList的源碼;做爲面試和日常工做,瞭解到這裏也差很少了。
ArrayList本質就是一個能夠自動擴容的數組包裝類,他經過無參構造函數初始化並第一次添加元素的擴容大小默認是10,日後每次自動擴容的大小是原數組容量的1.5倍oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
,在使用ArrayList時儘可能肯定初始化容量的大小,這樣能夠避免頻繁擴容;也要儘可能避免隨機插入和刪除操做,這樣會引發元素移動,消耗資源(尤爲是對移動大元素來講)。
最後咱們在看看ArrayList的一些方法,沒有必要全記住由於我也記不住,只要有個大概印象就行了,在咱們要用的時候再去查找。
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