在OGRE中使用原有的D3D界面處理方式。。

我在接觸OGRE之前,做過一個基於DX的UI處理系統。 真的用OGRE時,才發現OGRE也有自已的UI處理系統。但我這個人是不想再浪費精力重寫UI了。如果能直接用的話,當然是最好了。 經過網上查詢,發現可以在OGRE中得到DX的設備對象。 這真太好了。有了它,我就可以用它來單獨進行UI的渲染,在OGRE渲染序列結束時調用,哈哈。
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