1、什麼是粘包shell
須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包json
粘包不必定會發生服務器
若是發生了:1.多是在客戶端已經粘了socket
2.客戶端沒有粘,多是在服務端粘了ide
首先須要掌握一個socket收發消息的原理spa
應用程序所看到的數據是一個總體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,所以TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘包問題的緣由。(由於TCP是流式協議,不知道啥時候開始,啥時候結束)。而UDP是面向消息的協議,每一個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,這一點和TCP是很不一樣的。怎樣定義消息呢?能夠認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,須要明白的是當對方send一條信息的時候,不管底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈如今內核緩衝區。code
所謂粘包問題主要仍是由於接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所形成的。blog
2、發生粘包的兩種狀況排序
發送端須要等緩衝區滿才發送出去,形成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會當作一個包發出去,產生粘包)ip
1 from socket import * 2 phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 3 phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1) 4 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 5 phone.listen(5) 6 print('start running...') 7 8 coon,addr = phone.accept() #等待鏈接 9 10 data1 = coon.recv(10) 11 data2 = coon.recv(10) 12 13 print('------------>',data1.decode('utf-8')) 14 print('------------>',data2.decode('utf-8')) 15 coon.close() 16 phone.close()
1 from socket import * 2 import time 3 phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 4 phone.connect(('127.0.0.1',8080)) 5 6 phone.send('hello'.encode('utf-8')) 7 phone.send('helloworld'.encode('utf-8')) 8 phone.close()
接收方不及時接收緩衝區的包,形成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候仍是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包)
1 from socket import * 2 phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 3 phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SOCK_STREAM,1) 4 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 5 phone.listen(5) 6 print('start running...') 7 8 coon,addr = phone.accept() #等待鏈接 9 10 data1 = coon.recv(2) #一次沒有接收完整 11 data2 = coon.recv(10) #下一次接收的時候會先取舊的數據,而後取新的 12 # data3 = coon.recv(1024) #接收等5秒後的信息 13 print('------------>',data1.decode('utf-8')) 14 print('------------>',data2.decode('utf-8')) 15 # print('------------>',data3.decode('utf-8')) 16 coon.close() 17 phone.close()
1 from socket import * 2 import time 3 phone = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 4 phone.connect(('127.0.0.1',8080)) 5 6 phone.send('hello'.encode('utf-8')) 7 time.sleep(5) 8 phone.send('haiyan'.encode('utf-8')) 9 phone.close()
3、解決粘包的方法
問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,因此解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把本身將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,而後接收端來一個死循環接收完全部數據
1 import socket 2 import subprocess 3 import struct 4 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 5 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #綁定手機卡 6 phone.listen(5) #阻塞的最大數 7 print('start runing.....') 8 while True: #連接循環 9 coon,addr = phone.accept()# 等待接電話 10 print(coon,addr) 11 while True: #通訊循環 12 # 收發消息 13 cmd = coon.recv(1024) #接收的最大數 14 print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8')) 15 #處理過程 16 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True, 17 stdout=subprocess.PIPE, #標準輸出 18 stderr=subprocess.PIPE #標準錯誤 19 ) 20 stdout = res.stdout.read() 21 stderr = res.stderr.read() 22 #先發報頭(轉成固定長度的bytes類型,那麼怎麼轉呢?就用到了struct模塊) 23 #len(stdout) + len(stderr)#統計數據的長度 24 header = struct.pack('i',len(stdout)+len(stderr))#製做報頭 25 coon.send(header) 26 #再發命令的結果 27 coon.send(stdout) 28 coon.send(stderr) 29 coon.close() 30 phone.close()
1 import socket 2 import struct 3 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #鏈接服 5 while True: 6 # 發收消息 7 cmd = input('請你輸入命令>>:').strip() 8 if not cmd:continue 9 phone.send(cmd.encode('utf-8')) #發送 10 #先收報頭 11 header_struct = phone.recv(4) #收四個 12 unpack_res = struct.unpack('i',header_struct) 13 total_size = unpack_res[0] #總長度 14 #後收數據 15 recv_size = 0 16 total_data=b'' 17 while recv_size<total_size: #循環的收 18 recv_data = phone.recv(1024) #1024只是一個最大的限制 19 recv_size+=len(recv_data) # 20 total_data+=recv_data # 21 print('返回的消息:%s'%total_data.decode('gbk')) 22 phone.close()
4、解決粘包問題升級版:完整的解決了
1 import socket 2 import subprocess 3 import struct 4 import json 5 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機 6 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) 7 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #綁定手機卡 8 phone.listen(5) #阻塞的最大數 9 print('start runing.....') 10 while True: #連接循環 11 coon,addr = phone.accept()# 等待接電話 12 print(coon,addr) 13 while True: #通訊循環 14 # 收發消息 15 cmd = coon.recv(1024) #接收的最大數 16 print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8')) 17 #處理過程 18 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell = True, 19 stdout=subprocess.PIPE, #標準輸出 20 stderr=subprocess.PIPE #標準錯誤 21 ) 22 stdout = res.stdout.read() 23 stderr = res.stderr.read() 24 # 製做報頭 25 header_dic = { 26 'total_size': len(stdout)+len(stderr), # 總共的大小 27 'filename': None, 28 'md5': None 29 } 30 header_json = json.dumps(header_dic) #字符串類型 31 header_bytes = header_json.encode('utf-8') #轉成bytes類型(可是長度是可變的) 32 #先發報頭的長度 33 coon.send(struct.pack('i',len(header_bytes))) #發送固定長度的報頭 34 #再發報頭 35 coon.send(header_bytes) 36 #最後發命令的結果 37 coon.send(stdout) 38 coon.send(stderr) 39 coon.close() 40 phone.close()
1 import socket 2 import struct 3 import json 4 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 5 phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #鏈接服務器 6 while True: 7 # 發收消息 8 cmd = input('請你輸入命令>>:').strip() 9 if not cmd:continue 10 phone.send(cmd.encode('utf-8')) #發送 11 #先收報頭的長度 12 header_len = struct.unpack('i',phone.recv(4))[0] #吧bytes類型的反解 13 #在收報頭 14 header_bytes = phone.recv(header_len) #收過來的也是bytes類型 15 header_json = header_bytes.decode('utf-8') #拿到json格式的字典 16 header_dic = json.loads(header_json) #反序列化拿到字典了 17 total_size = header_dic['total_size'] #就拿到數據的總長度了 18 #最後收數據 19 recv_size = 0 20 total_data=b'' 21 while recv_size<total_size: #循環的收 22 recv_data = phone.recv(1024) #1024只是一個最大的限制 23 recv_size+=len(recv_data) #有可能接收的不是1024個字節,或許比1024多呢, 24 # 那麼接收的時候就接收不全,因此還要加上接收的那個長度 25 total_data+=recv_data #最終的結果 26 print('返回的消息:%s'%total_data.decode('gbk')) 27 phone.close()
5、struct模塊
1 #該模塊能夠把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes類型 2 import struct 3 res = struct.pack('i',12345) 4 print(res,len(res),type(res)) #長度是4 5 6 res2 = struct.pack('i',12345111) 7 print(res,len(res),type(res2)) #長度也是4 8 9 unpack_res =struct.unpack('i',res2) 10 print(unpack_res) #(12345111,) 11 print(unpack_res[0]) #12345111