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ET篇:鬥地主的流程(資源工做流)
時間 2019-12-06
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有了master的學習經驗,鬥地主的學習將不會太多精細化,更多細節你們能夠自行查看,本系列文章旨在幫助你們理解整個開發流程服務器 資源劃分策略 先來到Asset下的Bundles文件夾,這裏是遊戲內用到的全部的資源,都被打成ab包,正式發佈時將會刪除,從資源服務器下載文件數據結構 Independent工具 Code 包含熱更新模塊的dll文件 Config 包含客戶端的配置文件(鏈接配置,所用
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