設計模式 - 外觀模式

記錄此文的時候,我在想What?Why?Who?When?Where?How? java 基本概念 使用場景 優缺點 優勢 缺點 角色劃分 模式區別 常規實現 Demo - 思想 Demo - 效果 外觀角色 - Facade 子系統角色 - 接待員 子系統角色 - 廚師 子系統角色 - 服務員 客戶角色(使用) 思惟擴展 實現效果 外觀角色 - Facade 子系統角色 - 接待員 子系統角色
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