Unity 現代室內環境場景高效流程視頻教程 附源文件 中文字幕

 

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章節內容:
一、項目介紹
二、準備maya工程文件
三、素材資產(assets)結構
四、管理unity中的maya資產
五、整合場景
六、unity遊戲對象及材質
七、第一人稱控制器
八、反射效果與外部環境
九、beast燈光貼圖
十、unity的控制系統
十一、輸出平臺設置動畫

講師Michael calver是三維動畫師,參與了很是多的unity項目,大部分都是室內的巡遊導覽可視化項目,
也就是建築行業的第一視角實時渲染的導視程序,甚至還有個考文垂大學的總體CG環境演示,
學習用maya製做unity內部的高精度模型,建立出實時互動的環境效果。
學習了教程,你會了解怎麼整合maya和unity,建立出實時渲染的CG環境!對象

 

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