遊戲內容管理,概念與源代碼

    目前素材是遊戲的很大一部分,而在遊戲中使用素材並不簡單,實際上是非常彆扭的。無論怎樣你始終要確定使用某種導出器(exporter,程序中素材的輸出模塊)或者要找到合適的工具來支持所選擇的導出器。然後你不得不使用一些工具來處理素材,接着使用其它的工具來將素材轉化爲你的遊戲中可用的數據形式,你還要爲正確的載入素材操心。實現了以上步驟你才能使你的素材在遊戲中正確的呈現。別看我總結的很快,但是這裏
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