學習C#:Attribute與Property

一.什麼是Attribute編程

先看下面的三段代碼:安全

1.自定義Attribute類:VersionAttribute工具

 
  1. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] 
  2. public class VersionAttribute : Attribute 
  3.     public string Name { get; set; } 
  4.     public string Date { get; set; } 
  5.     public string Describtion { get; set; } 
  6. }

2.使用自定義Attribute的Class:.net

 
  1. [Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  2. public class MyCode 
  3.     //... 
  4. }

3.上面這個Class中的Attribute通常會被如何使用呢?翻譯

 
  1. class Program 
  2.     static void Main(string[] args) 
  3.     { 
  4.         var info = typeof(MyCode); 
  5.         var classAttribute = (VersionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(VersionAttribute)); 
  6.         Console.WriteLine(classAttribute.Name); 
  7.         Console.WriteLine(classAttribute.Date); 
  8.         Console.WriteLine(classAttribute.Describtion); 
  9.     } 
  10. }

示例完畢!上面三段代碼相信已經說明了Attribute大概是一個什麼東西和怎麼去用。設計

二.深刻討論Attributecode

1.Attribute的概念定義htm

關於Attribute概念的定義,我直接引用《你必須知道的.NET之特性和屬性》中的一段來講明:對象

MADN的定義爲:公共語言運行時容許添加相似關鍵字的描述聲明,叫作attributes, 它對程序中的元素進行標註,如類型、字段、方法和屬性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元數據(metadata)保存在一塊兒,能夠用來向運行時描述你的代碼,或者在程序運行的時候影響應用程序的行爲。blog

咱們簡單的總結爲:定製特性attribute,本質上是一個類,其爲目標元素提供關聯附加信息,並在運行期以反射的方式來獲取附加信息。

噢,原來Attribute的目的是爲元素提供關聯附加信息。其中,上面第一段代碼中「[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] 」說明了Attribute提供附加信息的元素是Class,因此若是上面第二段的代碼改成:

 
  1. public class MyCode 
  2.     [Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  3.     public void Test() { } 
  4.  

會出現編譯錯誤。

2.Attribute做爲編譯指令

Attribute類是在編譯的時候被實例化的,而不是像一般的類那樣在運行時候才實例化。因此在第三段代碼中,你能夠在沒有實例化MyCode對象的狀況下取到MyCode的Attribute信息。因爲Attribute類是在編譯的時候被實例化的,因此你還能夠用外部工具維護這些Attribute信息。

3.Attribute與Property

從中文來講,Attribute和Property的中文都叫「屬性」,很容易讓人混淆。如今的文章,Attribute通常翻譯爲」特性」,而Property稱爲「屬性」。

或許你會問,我用靜態的Property/Field同樣能夠作到在不實例化的時候拿到一些信息,若是這樣的話,Attribute又有什麼存在乎義呢?

1.Property:

Property能夠說是一個面向對象的概念,提供了對私有字段的訪問封裝,在C#中以get和set訪問器方法實現對可讀可寫屬性的操做,提供了安全和靈活的數據訪問封裝。好比:

 
  1. public class Robot 
  2.     private string name = "";   //字段:Field 
  3.     public string Name          //屬性:Property,對Field進行封裝。 
  4.       { 
  5.         get { return name; } 
  6.         set { name = value; } 
  7.     } 
  8. }

2.Attribute:

Attribute的目標是:爲元素提供附加信息。它的做用更相似於註釋。

能夠說,Property/Field和Attribute是兩個徹底不一樣的概念,雖然他們有些時候能作同樣的事,但請記住,他們是從本質上就不一樣的兩個東西。

三.實現本身的Attribute時須要注意的一些問題

1.自定義的Attribute必須直接或者間接繼承System.Attribute。

2.這裏有一個約定:全部自定義的特性名稱都應該有個Attribute後綴。由於當你的Attribute施加到一個程序的元素上的時候,編譯器先查找你的Attribute的定義,若是沒有找到,那麼它就會查找「Attribute名稱"+Attribute的定義。若是都沒有找到,那麼編譯器就報錯。這就是爲何我能夠再上面第一段代碼中,定義一個VersionAttribute,但在第二段代碼中,我使用倒是Version這個Attribute。:>

下面是一些開發自定義Attribute時,可能須要用到的資料:

【1】Attribute能夠關聯的元素包括:

程序集(assembly)、模塊(module)、類型(type)、屬性(property)、事件(event)、字段(field)、方法(method)、參數(param)、返回值(return)。例如:

 
  1. [assembly: Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd's class")] 
  2. public class MyCode 
  3.     //...... 
  4. }

用指定的前綴來表示特性所應用的目標元素,建議這樣來處理,由於顯式處理能夠消除可能帶來的二義性。

【2】AttributeTargets目標包括:

AttributeTargets目標包括

【3】AttributeUsageAttribute中的3個屬性(Property)說明:

AttributeUsageAttribute中的3個屬性(Property)說明

四.參考資料

【1】Msdn

【2】《你必須知道的.NET之特性和屬性》,博主嚴重推薦!

【3】《Attribute在.net編程中的應用》系列文章

【編輯推薦】

  1. C#自定義控件的開發:Pin和Connector
  2. 比較C#自定義控件的property(屬性)和/attribute(性質)
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  5. C# Attributes:定義設計期信息

【責任編輯:王苑 TEL:(010)68476606】

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