Alpha的過程總結

1、Alpha階段我的總結:編程

  1.對於某個功能的開發時間有着錯誤的估計,老是以爲完成一個功能很簡單,可是總會或多或少遇到一些小問題。設計模式

  2.合理的安排工做計劃、有目的有計劃的作事情。架構

  3.測試是項目開發中不可或缺的一環,須要測試咱們的遊戲項目在不一樣的機型下的遊戲運行情況。模塊化

  4.加深了本身對代碼的理解,提升了本身的編程能力單元測試

  5.團隊天天儘可能作一個小會議,討論本身所遇到的問題,隨時捕獲風險,當日事當日畢。測試

  6.注重一些小細節,不少時候在開發的過程當中這些小細節,每每會影響玩家的遊戲體驗。大數據

 

Skills/技能spa

課前評估 
(0..9)命令行

課後評估 
(0..9)線程

Programming Overall / 對編程總體的理解

1

2

Programming: Comprehension
(程序理解) (如何理解已有的程序,經過閱讀,分析,debug)

1

2

Programming: Design (架構設計,模塊化設計,接口設計)

2

3

Programming: Implementation (模塊實現,逐步細化)

2

3

Programming: Test (單元測試、代碼覆蓋率)

1

3

Program: Performance (效能分析和改進)

2

4

Programming: Code Review/Code Quality (代碼複審/代碼規範/代碼質星)

1

3

Programming: Communication線程之間/進程之間/不一樣平臺的進程之間

2

3

Programming: Command line and files (處理命令行參數和文件系統)

2

3

Programming: BigData (處理大數據)

1

3

Programming Language (C/C++/C#/Java) (pick one language)

1(C++)

3(C++)

Development on Different Platforms (Web/Mobile/PC)

1

3

Programming: cutting edge technology (最新的發展、如 C++11)

4

4

Basic Design Principles & Patterns (基本設計模式:單例,MVC, Open-Closed principle, etc)

2(MVC)

4(MVC)

Personal Software Process (我的軟件過程):我的源碼管理(TFS/GitHub)

1

3

Personal Software Process (我的軟件過程):估計,記錄工做星,並逐步提升

2

4

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