JavaShuo
欄目
標籤
一個方案提升Flutter內存利用率(內藏乾貨)
時間 2021-03-13
標籤
程序人生
學習
Android
flutter
Android開發
閒魚
欄目
興趣愛好
简体版
原文
原文鏈接
背景 我們閒魚使用的圖片方案是自研的外接紋理方案: Android側創建SurfaceTexture,通過FlutterJNI註冊到Flutter engine裏,最後返回texture id給Flutter應用層,應用層使用Texture Widget和textue id去顯示圖片紋理。 紋理數據則是在Android側,通過OpenGL將圖片紋理寫入到SurfaceTexture,然後通過Flu
>>阅读原文<<
相關文章
1.
APP留存實用乾貨|如何提升APP留存率
2.
統計內存利用率
3.
如何進一步提升flutter內存表現
4.
利用memory comparison分析一個時間段內的內存佔用率
5.
利用mock提升效率
6.
lucene-利用內存中索引和多線程提升索引效率
7.
分享一些幫助你提升效(bi)率(ge)的乾貨!
8.
計算cpu利用率和內存利用率
9.
提升效率,記一個內部工具的開發經歷
10.
知識點乾貨--內存優化【1】之內存簡介
更多相關文章...
•
Redis內存回收策略
-
Redis教程
•
內存數據庫是什麼?
-
NoSQL教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
內存
乾貨收藏
提升效率
內容提要
內含答案
內存泄漏
內存管理
內存溢出
內存優化
Android
興趣愛好
Redis教程
MySQL教程
Hibernate教程
技術內幕
應用
存儲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
APP留存實用乾貨|如何提升APP留存率
2.
統計內存利用率
3.
如何進一步提升flutter內存表現
4.
利用memory comparison分析一個時間段內的內存佔用率
5.
利用mock提升效率
6.
lucene-利用內存中索引和多線程提升索引效率
7.
分享一些幫助你提升效(bi)率(ge)的乾貨!
8.
計算cpu利用率和內存利用率
9.
提升效率,記一個內部工具的開發經歷
10.
知識點乾貨--內存優化【1】之內存簡介
>>更多相關文章<<