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Unity3D 數字逐漸增加,一個數字動態變化到另一個數字(使用協程)
時間 2020-12-21
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unity3d
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目錄 協程 逐漸增加的實現 首先實現上述功能,需要使用「協程」這個功能。 協程 協程:控制代碼等到特定的時機後再執行後續步驟. 先看Unity3D的函數執行順序圖 官網鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 以上協程函數定義:(yield 開頭的便是) yield null:協程將在下一幀所有腳本的Update執行之後,再繼續執
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