小程序剛剛出來,如今網上的demo是多,可是要找到一個本身須要的卻不容易。今天跟你們分享本身寫的一個彈幕功能。json
先來一張效果圖:小程序
個人思路是這樣的,先用<switch>標籤肯定是否打開彈幕,若打開彈幕則出現彈幕文本框和發射按鈕,還有彈幕遮罩層。數組
先貼wxml和wxss代碼。dom
wxml代碼以下:xss
<!-- pages/index/index.wxml --> <swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}"> <block wx:for="{{imgUrls}}" wx:key="unique"> <swiper-item> <image src="{{item}}" class="slide-image"/> </swiper-item> </block> </swiper> <!--彈幕開關--> <view class="barrage-Switch" style="color:{{barrageTextColor}};"> <switch id="switch_" bindchange="barrageSwitch"/> <text>彈幕</text> </view> <!--彈幕輸入框--> <view class="barrage-inputText" style="display:{{barrage_inputText}}"> <view class="barrage-input"> <input bindblur="bind_shoot" value="{{bind_shootValue}}"/> </view> <view class="barrage-shoot"> <button class="shoot" size="mini" bindtap="shoot">發射</button> </view> </view> <!--彈幕上單文字--> <view class="barrage-fly" style="display:{{barragefly_display}}"> <block wx:for="{{barrage_style}}" wx:key="unique"> <text class="barrage-textFly" style="color:{{item.barrage_shoottextColor}};left:{{item.barrage_phoneWidth}}px;top:{{item.barrageText_height}}px;">{{item.barrage_shootText}}</text> </block> </view>
wxss代碼以下:ide
/* pages/index/index.wxss */ .slide-image{ width: 100%; } /* 彈幕選擇按鈕的操做*/ .barrage-Switch{ position: absolute; bottom: 10px; right: 10px; z-index: 2; } /* 彈幕輸入框的操做*/ .barrage-inputText{ position: absolute; display: flex; background-color: #BFBFBF; width: 100%; height: 40px; flex-direction: row; nav-index: 2; justify-content: center; align-items: center; bottom: 10%; } .barrage-input{ background-color: greenyellow; width: 60%; height: 30px; } .barrage-shoot{ margin-left: 10px; width: 25%; height: 30px; } .shoot{ width: 100%; color: black; } /*彈幕飛飛飛*/ .barrage-fly{ z-index: 3; height: 80%; width: 100%; position: absolute; top: 0; } .barrage-textFly{ position: absolute; }
這樣基本的樣式就都實現了。接下來要對彈幕上的字進行處理。函數
文字是從右往左移動,文字出現的位置top是隨機,left則是取屏幕的寬度。移動的時候是用定時器進行處理。oop
還有就是字體的顏色是隨機出現的。這些功能都是利用js處理的。學習
js的代碼以下:字體
var barrage_style_arr = []; var barrage_style_obj ={}; var phoneWidth = 0; var timers = []; var timer ; Page({ data: { imgUrls: [ 'http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175866434296.jpg', 'http://img06.tooopen.com/images/20160818/tooopen_sy_175833047715.jpg' ], indicatorDots: true, autoplay: true, interval: 3000, duration: 500, barrageTextColor:"#D3D3D3", barrage_inputText:"none", barrage_shoottextColor:"black", bind_shootValue:"", barrage_style:[], barragefly_display:"none", }, // 生命週期函數--監聽頁面加載 onLoad:function(options){ var that = this; //獲取屏幕的寬度 wx.getSystemInfo({ success: function(res) { that.setData({ barrage_phoneWidth:res.windowWidth-100, }) } }) phoneWidth = that.data.barrage_phoneWidth; console.log(phoneWidth); }, //是否打開彈幕... barrageSwitch: function(e){ console.log(e); //先判斷沒有打開 if(!e.detail.value){ //清空彈幕 barrage_style_arr = []; //設置data的值 this.setData({ barrageTextColor:"#D3D3D3", barrage_inputText:"none", barragefly_display:"none", barrage_style:barrage_style_arr, }); //清除定時器 clearInterval(timer); }else{ this.setData({ barrageTextColor:"#04BE02", barrage_inputText:"flex", barragefly_display:"block", }); //打開定時器 timer= setInterval(this.barrageText_move,800) } }, //發射按鈕 shoot: function(e){ //字體顏色隨機 var textColor = "rgb("+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+")"; // //設置彈幕字體的水平位置樣式 // var textWidth = -(this.data.bind_shootValue.length*0); //設置彈幕字體的垂直位置樣式 var barrageText_height = (Math.random())*266; barrage_style_obj = { // textWidth:textWidth, barrageText_height:barrageText_height, barrage_shootText:this.data.bind_shootValue, barrage_shoottextColor : textColor, barrage_phoneWidth:phoneWidth }; barrage_style_arr.push(barrage_style_obj); this.setData({ barrage_style:barrage_style_arr, //發送彈幕 bind_shootValue:"" //清空輸入框 }) //定時器 讓彈幕動起來 // this.timer= setInterval(this.barrageText_move,800); }, //定時器 讓彈幕動起來 barrageText_move: function(){ var timerNum = barrage_style_arr.length; var textMove ; for(var i=0;i<timerNum;i++){ textMove = barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth; console.log("barrage_style_arr["+i+"].barrage_phoneWidth----------:"+barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth); textMove = textMove -20; barrage_style_arr[i].barrage_phoneWidth = textMove; //走完的移除掉 if(textMove<=-100){ // clearTimeout(this.timer); barrage_style_arr.splice(0,1); i--; //所有彈幕運行完 if(barrage_style_arr.length==0){ this.setData({ barrage_style:barrage_style_arr, }) // clearInterval(this.timer); return; } } console.log("第"+i+"個定時器:",textMove); this.setData({ barrage_style:barrage_style_arr, }) } }, //綁定發射輸入框,將值傳遞給data裏的bind_shootValue,發射的時候調用 bind_shoot:function(e){ this.setData({ bind_shootValue:e.detail.value }) }, })
由於剛剛接觸小程序,因此對一些語句的使用都不是很瞭解。因此遇到了一些問題:
一、在js中獲取wxml的控件的信息。
js:
barrageSwitch: function(e){ console.log(e); }
wxml:
<switch id="switch_" bindchange="barrageSwitch"/>
結果:返回了一個objec.在控制檯返回的類型好像都是json格式的數據。
Object {type: "change", timeStamp: 2766, target: Object, currentTarget: Object, detail: Object}
二、在實現彈幕的時候,點擊發射按鈕,如何獲取到輸入框的信息。
在這,我是輸入框失去焦點的時候,將數據複製給js中的data類,再點擊發射的時候取data類中的值。
三、其中最大的問題是如何讓文字跑起來,由於小程序不支持jQuery,讓我這個js白癡有點無能爲力。
在這說說本身讓文字移動的思路:
首先,在打開彈幕的時候定義一個定時器,關閉的彈幕的時候把定時器給關掉。由於我是用數組來存儲文字移動的樣式,其餘肯定下來。我只要改變left的大小就可讓文字移動。因此我用for循環,當定時器運行的時候改變彈幕文字樣式 left:xxx px;的大小。
接下來我會堅持寫博客,每次學習一個新的技術都是參觀別人的博客。在這裏能夠分享本身的一些成果,若是本身的內容能夠在網上找到,就不會去花時間寫了。