計算機組成原理

第一章計算機系統概論

硬件:計算機的實體,如主機,外設等
軟件:具備各種特殊功能的信息(程序)組成
軟件類型 定義 舉例
系統軟件 用來管理整個計算機系統 標準程序庫,語言處理程序,操做系統,數據庫管理系統,網絡軟件
應用軟件 按任務須要編製成的各類程序 科學計算程序,數據處理程序,過程控制程序,事務管理程序

計算機系統的層次結構

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計算機系統的體系結構

分類 區別 定義
計算機體系結構 有無乘法指令 程序員見到的計算機系統的屬性,即概念性的結構和功能特性(指令系統,數據類型,尋址技術,I/O機理)
計算機組成 如何實現乘法指令 實現計算機體系結構所體現的屬性(具體指令的實現)
馮.諾依曼計算機的特色

1.計算機由運算器,存儲器,控制器,輸入設備和輸出設備五大部分組成程序員

2.指令和數據以同等地位存放與存儲器內,並可按地址尋訪數據庫

3.指令和數據用二進制表示編程

4.指令由操做碼和地址碼組成數組

5.存儲程序緩存

6.以運算器爲中心網絡

馮.諾依曼計算機硬件框圖

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現代計算機硬件框圖

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設某機的指令字長爲16位,其中操做碼佔6位,地址碼佔10位。
操做碼 操做性質 具體內容
000001 取數 將指令地址碼指示的存儲單元中的操做數取到運算器的累加器ACC中
000010 存數 將ACC中的數存至指令地址碼指示的存儲單元中
000011 將ACC中的數與指令地址碼指示的存儲單元中的數相加,結果存於ACC中
000100 將ACC中的數與指令地址碼指示的存儲單元中的數相乘,結果存於ACC中
000101 打印 將指令地址碼指示的存儲單元中操做數打印輸出
存儲器的基本組成
組成 解釋
存儲單元 存放一串二進制代碼
存儲字 存儲單元中二進制代碼的組合
存儲字長 存儲單元中二進制代碼的位數每一個存儲單元賦予一個地址號
MAR 存儲器地址寄存器,反映存儲單元的個數 2**n
MDR 存儲器數據寄存器,反映存儲字長 n
運算器基本組成
寄存器,操做數,運算 加法 減法 乘法 除法
ACC 被加數及和 被減數及差 乘積高位 被除數及餘數
MQ 乘數及乘積低位
X 加數 減數 被乘數 除數
控制器的基本組成
簡稱 意義 做用 解釋
PC 取指令 取指,訪存 存放當前欲執行指令的地址,具備計數功能(PC)+1->pc
IR 分析指令 取指,訪存 存放當前欲執行的指令
CU 執行指令 執行,訪存 控制單元
以取數指令爲例

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程序首地址PC異步

取指令:PC->MAR->存儲體M-MDR->IR分佈式

分析指令:IR->CU性能

執行指令:IR->MAR->M->MDR->ACC測試

計算機硬件的主要技術指標

機器字長:CPU一次能處理數據的位數,與CPU中的寄存器位數有關。
運算速度:主頻,吉普森法(每條指令的執行的時間以及他們在所有操做中所佔的百分比\(T_M=\sum_{i=1}^{n}f_it_i\)),MIPS(百萬條指令每秒),CPI(執行一條指令所需時鐘週期數),FLOPS(每秒浮點運算次數)
存儲容量(存放二進制信息的總位數)
分類 組成
主存容量 存儲單元×字節數
主存容量 字節數
輔存容量 字節數
指令和數據都存於存儲器中,計算機如何區分它們?

1.經過不一樣的時間段,在取指令階段取出的爲指令,在執行指令階段取出爲數據
2.經過地址源:由PC提供存儲單元地址的取出的是指令,由指令地址碼提供存儲單元地址取出的是操做數。

第二章 計算機的發展及應用

Moore定律:微芯上集成的晶體管數目每三年翻兩番

計算機的應用

1、科學計算和數據處理
2、工業控制和實時控制
3、網絡技術
1.電子商務
2.網絡教育
3.敏捷製造
4、虛擬現實
5、辦公自動化和管理信息系統
6、CAD/CAM/CIMS
7、多媒體技術
8、人工智能
芯片集成度的提升受如下三方面的限制
芯片集成度受物理極限的制約
按幾何級數遞增的製做成本
芯片的功耗、散熱、線延遲
計算機 代替部分
光計算機 利用光子取代電子進行運算和存儲
DNA生物計算機 經過控制DNA分子間的生化反應
量子計算機 利用原子所具備的量子特性

第三章 系統總線

計算機系統五大部件之間的互連的方式有兩種

1.分散鏈接:各部件之間使用單獨的連線

2.總線鏈接:將各部件連到一組公共信息傳輸線上

總線:鏈接各個部件的信息傳輸線,是各個部件共享的傳輸介質
總線傳輸特色:某一時刻只能有一路信息在總線上傳輸,即分時使用。爲了減輕總線負載,總線上的部件應經過三態驅動緩衝電路與總線相連
總線上信息的傳輸:
串行:每條線可一位一位的傳輸二進制代碼,一串二進制代碼可在一段時間內逐一傳輸完成
並行:若干條傳輸線同時傳輸若干條二進制代碼
面向 CPU 的雙總線結構框圖

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單總線結構框圖

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以存儲器爲中心的雙總線結構框圖

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總線分類 解釋
片內總線 芯片內部的總線,如寄存器與寄存器之間,寄存器與算邏單元ALU之間。
系統總線 計算機各部件之間的信息傳輸線(CPU,主存,I/O設備等)
系統總線-數據總線 雙向傳輸,其位數與機器字長,存儲字長有關
系統總線-地址總線 單向,與存儲地址,I/O地址有關
系統總線-控制總線 單向,發出各類控制信號。有出(存儲器讀、存儲器寫總線容許、中斷確認),有入(中斷請求、總線請求)
通訊總線 用於計算機系統之間或計算機系統與其餘系統(如控制儀表、移動通訊等)之間的通訊。分爲串行通訊和並行通訊
總線物理實現

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總線特性
總線特性
機械特性 指總線在機械鏈接方式上的一些性能,尺寸,形狀,引腳的個數以及排列的順序,接頭處的可靠接觸
電氣特性 總線的每一根傳輸線上信號的傳輸方向和有效的電平範圍
功能特性 每根傳輸線的功能。地址總線用來指出地址碼;數據總線傳遞數據;控制總線發出控制信號
時間特性 信號的時序關係
總線性能指標
性能 指標
總線寬度 數據線分根數,用bit
總線帶寬 每秒傳輸的最大字節數(MBps)
時鐘同步/異步 同步,異步
總線複用 地址線與數據線複用
信號線數 地址線,數據線和控制線的總和
總線控制方式 突發,自動,仲裁,邏輯,計數
其餘指標 負載能力(驅動能力),電源電壓,總線寬度可否擴展等
總線標準
總線標準:系統與各模塊,模塊與模塊之間的一個互連的標準界面
爲何要設立總線標準:爲了使設計簡化,模塊生產批量化,確保其性能穩定,質量可靠,實現可移化,便於維護。
總線標準 數據線 地址線 總線時鐘 帶寬 特性
ISA 16 24 8MHz(獨立) 16MBps
EISA 32 32 8MHz(獨立) 33MBps
VESA(VL-BUS) 32 33MHz(CPU) 133MBps
PCI 32 64 33MHz(獨立)66MHz(獨立) 132MBps528MBps 良好的兼容性,即插即用,支持多主設備,具備與處理器和存儲器子系統徹底並行操做的能力,提供數據和地址奇偶校驗,可擴充,軟件兼容性好,支持兩種電壓標準5V、3.3V,採用多路複用
AGP 32 66.7MHz(獨立)133MHz(獨立) 266MBps533MBps
RS-232C 串行通訊總線標準 數據終端設備(計算機)和數據通訊設備(調制解調器)之間的標準接口
USB 串行接口總線標準 普通無屏蔽雙絞線帶屏蔽雙絞線最高 1.5 Mbps(USB1.0)12Mbps(USB1.0)480Mbps(USB2.0) 具備真正的即插即用,很強的鏈接能力,數據傳輸率,標準統一

總線結構

單總線結構

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雙總線結構

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三總線結構

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三總線結構又一

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四總線結構

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總線判優控制

爲何要設置總線判優控制:總線上所鏈接的各種設備,按其對總線有無控制功能分爲主設備(模塊)和從設備(模塊)。主設備對總線有控制權,從設備只能響應從主設備發來的總線命令,對總線沒有控制權。總線上的信息是又主設備啓動的,若多個主設備同時要使用總線時,就由總線控制器的優判,仲裁邏輯按必定的優先等級順序肯定哪一個主設備能使用總線。
總線優判控制分爲集中式和分佈式兩種
集中式種類 特色
鏈式查詢 連線簡單,易於擴充,對電路故障最敏感
計數器定時查詢 優先級設置較靈活,對故障不敏感,連線及控制過程較複雜
獨立請求 響應速度快,優先級次序控制靈活,但連線多,總線控制複雜

總線通訊

通訊方式 特色 適用場合
同步通訊 指由統一時鐘控制的通訊,控制方式簡單,靈活性差,當系統中各部件工做速度差別較大時,總線工做效率明顯降低 通常用於總線長度較短,各部件存取時間比較一致的場合
異步通訊 指沒有統一時鐘控制的通訊,部件採用應答方式進行聯繫,控制方式較同步複雜,靈活性高,當系統中各部件工做速度差別較大時,有利於提升總線工做效率 又分爲不互鎖,半互鎖,全互鎖
半同步通訊 既能夠像同步通訊同樣由統一時鐘控制,又能夠像異步通訊同樣容許傳輸時間不一致,工做效率介於二者之間
分離式通訊 1.各模塊欲佔用總線使用權必須提出申請2.在獲得總線使用權後,主模塊在限定的時間內向對方傳送信息,採用同步方式,再也不等待對方回答信號3.各模塊在準備數據的過程當中都不佔用總線,使總線能夠接受其餘模塊的請求4.總線被佔用時都在作有效工做,或者經過它發送命令,或者經過它傳送數據,不存在空閒等待時間,充分的利用了總線的有效佔用,從而實現了總線在多個主,從模塊間進行交叉重疊並行傳送。 大型計算機系統
同步式數據輸入傳輸

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同步式數據輸出傳輸

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第四章 存儲器

存儲器分類

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存儲器速度容量和價位的關係

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緩存主存層次和主存輔存層次

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緩存主存--解決CPU和主存速度不匹配的問題
主存輔存--解決存儲系統的容量問題

主存的主要技術指標

存儲容量
指主存能存放二進制代碼的總位數
存儲容量=存儲單元個數*存儲字長
存儲容量=存儲單元個數*存儲字長/8
存儲速度
由存取時間和存取週期來表示,存取時間指存儲器的訪時間,存取週期指存儲器進行兩次獨立的存儲器操做所需的最小時間間隔
存儲器帶寬
單位時間內存儲器存取的信息量,單位能夠用字/秒或字節/秒或位/秒。提升存儲器帶寬能夠1.縮短存取週期2.增長存儲字長,使每一個存取週期可讀/寫更多的二進制位數3.增長存儲體

靜態RAM

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動態RAM
動態RAM經過電容來存儲電荷的原理來存儲信息,電容上有足夠多的電荷表示存1,無電荷表示存0,電容上電荷通常只能維持1——2ms,所以,必須在2ms內對其所存儲單元恢復一次原狀態,這個過程稱爲再生或刷新。
動態RAM時序圖
先由\(\overline{RAS}\)將行地址送入行地址緩存器,再由\(\overline{CAS}\)將列地址送入列地址緩存器,所以\(\overline{CAS}\)滯後於\(\overline{RAS}\)的時間必需要超過其規定值
\(\overline{RAS}\)\(\overline{CAS}\)正、負電平的寬度要大於規定值,以保證芯片內部正常工做
行地址對\(\overline{RAS}\)的降低沿以及列地址對\(\overline{CAS}\)的降低沿應有足夠的地址創建時間和地址保持時間,已肯定行、列地址均能準確寫入芯片。
動態RAM讀時序

行地`\(\overline{RAS}\)有效
寫容許\(\overline{WE}\)有效(高)
列地址\(\overline{CAS}\)有效
數據\(D_{OUT}\)有效

動態RAM寫時序

行地址\(\overline{RAS}\)有效
寫容許\(\overline{WE}\)有效(低)
數據\(D_{IN}\)
列地址\(\overline{CAS}\)有效

動態RAM刷新

刷新實質是將原信息讀出,在由刷新放大器造成原信息並從新寫入的再生過程

集中刷新--在規定的一個刷新週期內,對所有存儲單元集中一段時間逐行進行刷新,此刻必須中止讀/寫操做。以後剩餘的時間進行讀寫操做或維持信息。所以存在「死時間」或訪存「死區」。

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分散刷新--對每行存儲單元的刷新分散到每一個存取週期內完成。其中把機器的週期\(t_c\)分紅兩段,前半段\(t_M\)用來讀寫或維持信息,後半段\(t_R\)用來刷新,不存在死時間,但存取週期長

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異步刷新--異步刷新爲前兩種的結合,既能夠縮短死時間,又能夠充分利用2ms的特色

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動態RAM和靜態RAM的比較
在一樣大小的芯片中,動態RAM的集成度遠高於靜態RAM。
動態RAM行、列地址按前後順序輸送,減小了芯片的引腳,封裝尺寸也減小
動態RAM的功耗比靜態RAM小
動態RAM的價格比靜態RAM的價格便宜
因爲使用動態元件(電容),所以它的速度比靜態RAM低
動態RAM須要再生,故須要配置再生電路,也須要消耗一部分功率。一般,容量不大的高速緩存器大多用靜態RAM實現

存儲器與CPU的鏈接

存儲容量的擴展
位擴展--增長存儲字長
字擴展--增長存儲器字的數量
字、位擴展--既增長存儲字的數量,又增長存儲字長
存儲器與CPU鏈接
地址線的鏈接--CPU的地址線每每比存儲芯片的地址線數多,一般老是將CPU地址線的低位與存儲器的芯片的地址線相連,CPU地址線的高位或在存儲芯片的擴充時用,或做其餘用途。
數據線的鏈接--CPU的數據線與存儲器的也不等,所以必須對存儲芯片擴位使其相等
片選線的鏈接--是CPU與存儲芯片正確工做的關鍵
合理選擇存儲芯片--指存儲芯片類型(RAM或ROM)和數量的選擇。一般用ROM存放程序,標準子程序和各種常數等。RAM爲用戶編程設計。此外,儘可能選擇連線簡單方便。

提升訪存速度的措施

單體多字系統--在一個存取週期內,從同一地址取出4條指令,而後在逐條送至CPU執行。增大存儲器帶寬,提升存儲器工做速度。前提是,指令和數據在主存內必須是連續存放。
多體並行系統--採用多提模塊組成的存儲器,每一個模塊具備相同的容量和存取速度,各自具備獨立的寄存器(MAR),數據寄存器(MDR),地址譯碼,驅動電路和讀寫電路。

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高位交叉編址的多體存儲器

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低位交叉編址的多體存儲器

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高速緩衝存儲器

Cache的基本結構

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地址映射變換機構--將CPU送來的主存地址轉換爲Cache地址。

Cache--主存地址映射

直接映射
優勢:實現簡單,只須要利用主存地址的某些位直接判斷,便可肯定所需字塊是否在緩存中
缺點:不夠靈活,每一個主存快只能固定的對應某個緩存塊,即便緩存內還空着許多位置也不能被佔用,使緩存的空間得不到充分的利用。此外,若是程序剛好重複訪問對應同一緩存位置不一樣的主存塊,就要不停的進行替換,下降命中率。
全相聯映射--容許主存中每一字塊映射到Cache中的任何一塊位置上。
優勢:靈活,命中率高,縮小了快衝突率。
缺點:所需的邏輯電路甚多,成本較高。
組相聯映射

第五章 輸入輸出系統

輸入輸出系統發展的四個階段

1.早期階段
分散鏈接 CPU和I/O設備 串行工做 程序查詢方式
2.接口模塊和DMA階段
總線鏈接 CPU和I/O設備並行工做
3.具備通道結構的階段
4.具備I/O處理機的階段

輸入輸出系統的組成

1.I/O軟件
I/O指令 CPU指令的一部分
操做碼 命令碼 設備碼
通道指令:通道自身的指令 指明數組的首地址、傳送字數、操做命令。
I/O硬件
設備 I/O接口
設備 設備控制器 通道

I/O設備與主機的聯繫方式

1.I/O設備編址方式

統一編址 用取數存數指令
不統一編址 有專門的I/O指令

2.設備尋址

用設備選擇電路識別是否被選中

3.傳送方式

串行 並行

4.聯絡方式

當即響應方式
異步方式採用應答信號

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同步工做採用同步時標聯絡

5.I/O設備

輻射式鏈接

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總線式鏈接

I/O設備與主機信息傳送的控制方式

==1.程序查詢方式==

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2.程序中斷方式

假若CPU在啓動I/O設備後,不查詢設備是否已準備就緒,繼續執行自身程序,只是當I/O設備準備就緒並向CPU發出中斷請求後才予以響應。

3.DMA方式(直接存儲器存取)

主存與I/O設備之間有一條數據通路,主存與I/O設備交換信息時,無須調用中斷服務程序。若出現DMA和CPU同時訪問主存,CPU老是將總線佔有權讓給DMA,一般把DMA這種佔有稱爲竊取或挪用。竊取的時間通常爲一個週期,故又把DMA佔用的存取週期竊取週期或挪用週期。

I/O接口

==爲何設置I/O接口==

實現設備的選擇
實現數據緩衝達到速度匹配
實現數據串--並格式轉換
實現電平轉換
實現電平轉換
傳送控制命令
反映設備的狀態("忙","就緒","中斷請求")

端口和接口的關係

端口是指接口電路中的一些寄存器,這些寄存器用來存放數據信息,控制信息和狀態信息,相應的端口被分別稱爲數據端口,控制端口,和狀態端口。若干個端口加上相應的控制邏輯才能組成接口。

接口的功能和組成

總線鏈接方式的I/O接口電路

設備選擇線,數據線,命令線,狀態線

接口的功能和組成

接口功能 接口組成
選址功能 設備選擇電路
傳送命令的功能 命令寄存器,命令譯碼器
傳送數據的功能 數據緩衝寄存器
反映設備狀態的功能 設備標記狀態

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接口類型

分類 種類
按數據傳送方式 並行接口(Intel 8255) 串行接口(Intel 8251)
按功能選擇的靈活性 可編程接口(Intel 8255,Intel 8251) 不可編程接口(Intel 8212)
按通用性 通用接口(Intel 825五、 Intel 8251) 專用接口(Intel 827九、 Intel 8275)
按數據傳送的控制方式 中斷接口(Intel 8259) DMA接口(Intel 8257)

程序查詢方式

指令 做用
測試指令 用來查詢I/O設備已準備就緒
傳送指令 當I/O設備已準備就緒時,執行傳送指令
轉移指令 若I/O設備未準備就緒,執行轉移指令,轉至測試指令,繼續測試I/O設備的狀態
程序流程

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1)CPU發I/O地址設備開始工做;地址總線接口設備選擇器譯碼選中發SEL信號;2)CPU發啓動命令DBR開命令接收門;D置0,B置1接口向設備發啓動命令;3)CPU等待,輸入設備讀出數據;4)外設工做完成,B置0,D置1;5)準備就緒信號接口完成信號控制總線CPU;6)輸入:CPU經過輸入指令(IN)將DBR中的數據取走。

程序中斷方式

中斷:在執行程序過程當中,當出現異常狀況或特殊狀況請求時,計算機中止現行程序的運行,轉向對這些異常狀況或特殊狀況的請求的處理,處理結束後再返回到現行程序的間斷處,繼續執行源程序。
程序中斷方式配置中斷請求和中斷寄存

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接口電路的基本組成

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中斷處理過程

1.CPU響應中斷的條件和時間

(1)條件
容許中斷觸發器 EINT = 1
用 開中斷 指令將 EINT 置 「1」
用 關中斷 指令將 EINT 置「 0」 或硬件 自動復位
(2)時間
當 D = 1(隨機)且 MASK = 0 時
在每條指令執行階段的結束前
CPU 發 中斷查詢信號(將 INTR 置「1」)

2.I/O中斷處理過程

1.CPU發啓動I/O設備命令,將接口中的B置1,D置0
2.接口啓動輸入設備開始工做
3.輸入設備將數據送入數據緩衝寄存器
4.輸入設備向接口發出"設備工做結束"信號,將D置1,B置0
5.當設備準備就緒(D=1),且本設備未被屏蔽(MASK=0),在指令執行階段的結束時刻,由CPU發出中斷查詢信號
6.設備中斷請求觸發器INTR被置1,標誌設備向CPU提出中斷請求。於此同時,INTR被送至排隊器,進行中斷優判
7.若CPU容許中斷(EINT=1),設備又被選中排隊,即進入中斷響應階段
8.向量地址送至PC,做爲下一條指令的地址
9.無條件轉至設備服務程序的入口地址,進入中斷服務階段
10.執行結束,中斷返回至原程序的斷點處

中斷服務程序的流程

保護現場
中斷服務
恢復現場
中斷返回

DMA接口的功能和組成

DMA接口具備的功能

向CPU申請DMA傳送
在CPU容許DMA工做時,處理總線控制權的轉交
在DMA期間管理系統總線,控制數據傳送
肯定數據傳送的氣勢地址和數據長度,修正數據傳送過程當中的數據地址和數據長度
在數據塊傳送結束時,給出DMA操做完成的信號

DMA與主存交換數據的三種方式

1.中止CPU訪問主存
2.週期挪用
3.DMA與CPU交替訪問

DMA基本組成

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DMA的工做過程

預處理、數據傳送、後處理

DMA方式與中斷程序的比較

中斷方式 DMA方式
數據傳送 程序 硬件
響應時間 指令執行結束 存取週期結束
處理異常狀況 不能
中斷請求 傳送數據 後處理
優先級

第七章 指令系統

指令的通常格式

操做碼字段 地址碼字段

操做碼 反映機器作什麼操做

1).長度固定:用於指令字長較長的狀況,RISC。如IBM 370 操做碼 8位
2).長度可變:操做碼分散在指令字段的不一樣字段中。

指令字長

指令字長決定於操做碼的長度,操做數地址的長度,操做數地址的個數
指令字長固定的話=存儲字長
指令字長可變的話=,按字節的倍數變化

操做數類型和操做種類

類型 表明
地址 無符號整數
數字 定點數、浮點數、十進制數
字符 ASCII
邏輯數 邏輯運算

操做類型

操做類型 解釋
數據傳送 寄存器->寄存器、寄存器->存儲器等
算數邏輯運算 加、減、乘、除等
移位操做 算數移位、邏輯移位、循環移位(帶進位,不帶進位)
轉移 無條件轉移(JMP)、條件轉移{結果爲零轉(JZ)、結果溢出轉(JO)、結果有進位轉(JC)、跳過一條指令(SKP)}
調用和返回
陷阱(Trap)與陷阱指令 意外事故的中斷
輸入和輸出 端口地址->CPU的寄存器,CPU的寄存器->端口地址

尋址方式

指令尋址 解釋
順序尋址 自動造成下一條指令的地址
跳躍尋址 經過轉移類指令實現
數據尋址 例子
當即尋址 op # A
直接尋址 EA=A
隱含尋址 ACC x
間接尋址 EA=(A)
寄存器尋址 EA=R
寄存器間接尋址 EA=(R)
基址尋址 EA=A+(BR)
變址尋址 EA=A+(IX)
相對尋址 EA=(PC)+A
堆棧尋址 PUSH A

設計指令格式應考慮的各類因素

因素 詳細
操做類型 包括指令數及操做的難易程度
數據類型 肯定哪些數據類型能夠參與操做
指令格式 指令字長是否固定、操做碼數、是否採用擴展操做碼技術,地址碼位數、地址個數、尋址方式類型
尋址方式 指令尋址、操做數尋址
寄存器個數 寄存器的多少直接影響指令的執行時間

RISC技術

RISC:精簡指令系統計算機
CISC:複雜指令系統計算機

RISC的主要特徵

選用使用頻度較高的一些簡單指令,複雜指令的功能由簡單指令來組合
指令 長度固定、指令格式種類少、尋址方式少
只有 LOAD / STORE 指令訪存
CPU 中有多個 通用 寄存器
採用 流水技術 一個時鐘週期 內完成一條指令
採用 組合邏輯 實現控制器
採用 優化 的 編譯 程序

RISC和CISC的比較

RISC更能 充分利用 VLSI 芯片的面積
RISC 更能 提升計算機運算速度(指令數、指令格式、尋址方式少,通用 寄存器多,採用組合邏輯,便於實現指令流水)
RISC 便於設計,可 下降成本,提升 可靠性
RISC 有利於編譯程序代碼優化
RISC 不易 實現 指令系統兼容

第八章 CPU的結構

CPU的功能

控制器的功能

取指令、分析指令、執行指令,發出各類操做命令、控制程序輸入及結果的輸出、總線管理、處理異常狀況和特殊狀況;分別對應指令控制、操做控制、時間控制、處理中斷、數據加工。

運算器的功能

實現算數運算和邏輯預算

CPU的結構

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CPU的寄存器

分類 寄存器 做用
用戶可見寄存器 通用寄存器 存放操做數:可作某種尋址方式所需的專用寄存器
用戶可見寄存器 數據寄存器 存放操做數(知足各類數據類型)兩個寄存器拼接存放雙倍字長數據
用戶可見寄存器 地址寄存器 存放地址:其位數應知足最大的地址範圍用於特殊的尋址方式 段基值 棧指針
用戶可見寄存器 條件碼寄存器 存放條件碼:可做程序分支的依據如 正、負、零、溢出、進位等
控制和狀態寄存器 控制寄存器 PC->MAR->M->MDR->IR,控制CPU
控制和狀態寄存器 狀態寄存器 狀態寄存器(存放條件碼),PSW寄存器(存放子程序狀態字)

指令週期

取出並執行一條指令所需的所有時間。分爲取值週期和執行週期

指令週期的數據流

取值週期數據流

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間址週期數據流

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執行週期數據流--不一樣指令的執行週期數據流不一樣
中斷週期數據流

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影響指令流水線性能的因素

因素 解釋 解決
結構相關 不一樣指令爭用同一功能部件產生資源衝突使指令流水出現停頓,影響流水線效率 停頓、指令存儲器和數據存儲器分開、指令預取技術
數據相關 不一樣指令因重疊操做,可能改變操做數的 讀/寫 訪問順序 後推法、採用旁路技術
控制相關 由轉移指令引發 今早判別轉移是否發生、及早生成轉移目標地址、預取轉移成功或不成功兩個控制流方向上的目標指令、加快和提早造成條件碼等

流水線性能

指標 性能
吞吐率 單位時間內 流水線所完成指令 或輸出結果的數量
加速比 m 段的流水線的速度與等功能的非流水線的速度之比
效率 流水線中各功能段的 利用率

流水線的多發技術

超標量技術、超流水線技術、超長指令字技術

流水線結構

指令流水線結構

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運算流水線

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中斷請求

中斷請求標記、中斷判優邏輯、(硬件排隊、軟件排隊)

中斷響應

響應中斷的條件:容許中斷觸發器 EINT = 1
響應中斷的 時間:指令執行週期結束時刻由CPU發查詢信號
中斷隱指令
1.保護程序斷點
2.尋找服務程序入口地址
3.硬件 關中斷

保護現場和恢復現場

程序斷點保護和保護CPU內部個寄存器內容

中斷屏蔽技術

1.多重中斷的概念
2.實現多重中斷的條件
1).提早設置「開中斷」指令
2).優先級別高的中斷源有權中斷優先級別低的中斷源
3.屏蔽技術
1).屏蔽觸發器和屏蔽字
2).屏蔽技術可改變優先等級
3).屏蔽技術的其餘應用
4.多重中斷的斷點保護

第九章 控制單元功能

取值週期

PC->MAR
1->R
M(MAR)->MDR
MDR->IR
OP(IR)->CU
(PC)+1->PC

間址週期

Ad(IR)->MAR
1->R
M(MAR)->MDR
MDR->Ad(IR)

執行週期

指令類別 步驟
非訪存指令 0->ACC、\(\overline{ACC}\)->ACC、L(ACC)->R(ACC),\(ACC_0\)->\(ACC_0\)、R(ACC)->L(ACC),\(ACC_0\)->\(ACC_0\)、0->G
訪存指令-加法指令 ADD X、Ad(IR)->MAR、1->R、M(MAR)->MDR、(ACC)+(MDR)->ACC
訪存指令-存數指令 STA X、Ad(IR)->MAR、1->W、ACC->MDR、MDR->M(MAR)
訪存指令-取數指令 LDA x、Ad(IR)->MAR、1->R、M(MAR)->MDR、MDR-ACC
轉移指令-無條件轉移 JMP x、Ad(IR)->PC
轉移指令-條件轉移 BAN X(負則轉)、\(A_0*Ad(IR)+\overline {A_0}(PC)->PC\)

中斷週期

0->MAR
1->W
PC->MDR
MDR->M(MAR)
中斷程序識別程序入口地址M->PC
0->EINT

控制方式

控制方式 解釋
同步控制方式 任一微操做均由統一基準時標的時序信號控制
異步控制方式 無基準時標信號、無固定的週期節拍和嚴格的時鐘同步、採用 應答方式
聯合控制方式 同步與異步相結合
人工控制方式 Reset、連續和單條指令執行轉換開關、符合停機開關
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