C語言位運算詳解

位運算是指按二進制進行的運算。在系統軟件中,經常須要處理二進制位的問題。C語言提供了6個位操做運算符。這些運算符只能用於整形操做數,即只能用於帶符號或無符號的char、short、int與long類型。html

C語言提供的位運算符列表:

運算符 含義 描述markdown

  • & 按位與 若是兩個相應的二進制位都爲1,則該位的結果值位1,不然爲0
  • | 按位或 兩個相應的二進制位只要有一個爲1,則該位的結果值爲1
  • ^ 按位異或 若參加運算的兩個二進制位值相同則爲0,不然爲1
  • ~ 取反 ~是一元運算符,用於對一個二進制數按位取反,即將0變1,將1變0,十進制是原數取反再減1
  • << 左移 用來將一個數的各二進制位所有左移N位,右補0
  • >> 右移 將一個數的各二進制位右移N位,移到右端的低位被捨棄,對於無符號數,高位補0

一、「按位與」運算符(&)

按位與是指:參加運算的兩個數據,按二進制進行」與「運算。若是兩個相應的二進制位都爲1,則該位的結果值爲1;不然爲0。這裏的1能夠理解爲邏輯中的true,0能夠理解爲邏輯中的false。按位與其實與邏輯上「與」的運算規則一致。邏輯上的「與」,要求運算數全真,結果才爲真。例如:3&5 3的二進制編碼是11(2)。(爲了區分十進制和其它進制,本文規定,凡是十進制的數據均在數據後面加上括號,括號中註明其進制,二進制則標記爲2)內存儲存數據的基本單位是字節(Byte),一個字節由8個位(bit)所組成。位是用以描述電腦數據量的最小單位。二
進制系統中,每一個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個字節,則是00000011(2)。5的二進制編碼是101(2),將其補足成一個字節,則是00000101(2)
按位與運算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c語言代碼:ui

#include <stdio.h>
main() {
 int a=3;
 int b = 5;
 printf("%d",a&b);
}

按位與的用途:
(1)清零
若想對一個存儲單元清零,即便其所有二進制位爲0,只要找一個二進制數,其中各個位符合一下條件:
原來的數中爲1的位,新數中相應位爲0。而後使兩者進行&運算,便可達到清零目的。
例:原數爲43,即00101011(2),另找一個數,設它爲148,即10010100(2),將二者按位與運算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c語言源代碼:編碼

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=43;
 int b = 148;
 printf("%d",a&b);
}

(2)取一個數中某些指定位
如有一個整數a(2byte),想要取其中的低字節,只須要將a與8個1按位與便可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:
與一個數進行「按位與」運算,此數在該位取1.
例如:有一數84,即01010100(2),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算以下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c語言源代碼:spa

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=84;
 int b = 59;
 printf("%d",a&b);
}

二、「按位或」運算符(|)

兩個相應的二進制位中只要有一個爲1,該位的結果值爲1。借用邏輯學中或運算的話來講就是,一真爲真。
例如:60(8)|17(8),將八進制60與八進制17進行按位或運算。
00110000
|00001111
00111111
c語言源代碼:code

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=060;
 int b = 017;
 printf("%d",a|b);
}

應用:按位或運算經常使用來對一個數據的某些位定值爲1。例如:若是想使一個數a的低4位改成1,則只須要將a與17(8)進行按位或運算便可。htm

三、「異或」運算符(^)

他的規則是:若參加運算的兩個二進制位值相同則爲0,不然爲1,
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例: 00111001
∧ 00101010
00010011
c語言源代碼:blog

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=071;
 int b = 052;
 printf("%d",a^b);
}

應用:
(1)使特定位翻轉
設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.能夠將其與00001111(2)進行「異或」運算,
即:
01111010
^00001111
01110101
運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就將與其進行∧運算的該幾位置爲1便可。
(2)與0相「異或」,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
由於原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。
(3) 交換兩個值,不用臨時變量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想將a和b的值互換,能夠用如下賦值語句實現:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的結果,a已變成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的結果,b已變成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的結果,a已變成4)
等效於如下兩步:
① 執行前兩個賦值語句:「a=a∧b;」和「b=b∧a;」至關於b=b∧(a∧b)。
② 再執行第三個賦值語句: a=a∧b。因爲a的值等於(a∧b),b的值等於(b∧a∧b).
所以,至關於a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等於a∧a∧b∧b∧b,等於b。
很神奇吧!
c語言源代碼:內存

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=3;
 int b = 4;
 a=a^b;
 b=b^a;
 a=a^b;
 printf("a=%d b=%d",a,b);
}

四、「取反」運算符(~)

他是一元運算符,用於求整數的二進制反碼,即分別將操做數各二進制位上的1變爲0,0變爲1。
例如:~77(8)
源代碼:get

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=077;
 printf("%d",~a);
}

五、左移運算符(<<)

左移運算符是用來將一個數的各二進制位左移若干位,移動的位數由右操做數指定(右操做數必須是非負值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢出則捨棄該高位。
例如:將a的二進制數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢出的位捨棄。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=15;
 printf("%d",a<<2);
}

左移1位至關於該數乘以2,左移2位至關於該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論只適用於該數左移時被溢出捨棄的高位中不包含1的狀況。假設以一個字節(8位)存一個整數,若a爲無符號整型變量,則a=64時,左移一位時溢出的是0,而左移2位時,溢出的高位中包含1。

六、右移運算符(>>)

右移運算符是用來將一個數的各二進制位右移若干位,移動的位數由右操做數指定(右操做數必須是非負值),移到右端的低位被捨棄,對於無符號數,高位補0。對於有符號數,某些機器將對左邊空出的部分用符號位填補(即「算術移位」),而另外一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即「邏輯移位」)。注意:對無符號數,右移時左邊高位移入0;對於有符號的值,若是原來符號位爲0(該數爲正),則左邊也是移入0。若是符號位原來爲1(即負數),則左邊移入0仍是1,要取決於所用的計算機系統。有的系統移入0,有的系統移入1。移入0的稱爲「邏輯移位」,即簡單移位;移入1的稱爲「算術移位」。
例: a的值是八進制數113755:
a:1001011111101101 (用二進制形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
在有些系統中,a>>1得八進制數045766,而在另外一些系統上可能獲得的是145766。Turbo C和其餘一些C編譯採用的是算術右移,即對有符號數右移時,若是符號位原來爲1,左面移入高位的是1。
源代碼:

#include <stdio.h>
main()
{
 int a=0113755;
 printf("%d",a>>1);
}

七、位運算賦值運算符

位運算符與賦值運算符能夠組成複合賦值運算符。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例: a & = b至關於 a = a & b
a << =2至關於a = a << 2

原文裝載自:http://www.cnblogs.com/911/archive/2008/05/20/1203477.html

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