GO-struct結構體

1、struct的特色golang

一、用來自定義複雜數據結構json

二、struct裏面能夠包含多個字段(屬性)數據結構

三、struct類型能夠定義方法,注意和函數的區分函數

四、struct類型是值類型佈局

五、struct類型能夠嵌套spa

六、GO語言沒有class類型,只有struct類型指針

2、struct的定義blog

一、struct聲明:內存

type 標識符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}
二、struct 中字段訪問:和其餘語言同樣,使用點
例子
type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}
 
三、struct定義的三種形式:
a:   var stu Student
b:  var stu *Student = new(Student)
c:  var stu *Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向結構體的指針,訪問形式以下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、(*stu).Age、(*stu).Scroe
 
3、struct的初始化
一、struct的內存佈局:struct中的全部字段在內存是連續的,佈局以下:
type Rect1 struct { Min, Max point} 
type Rect2 struct { Min, Max *point} 

二、鏈表定義string

 
type School struct {
    Name School
    Next *School
}
每一個節點包含下一個節點的地址,這樣把全部的節點串起來,一般把鏈表的第一個節點叫作鏈表頭
 
三、雙鏈表定義
type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}
若是有兩個指針分別指向前一個節點和後一個節點叫作雙鏈表。
 
四、二叉樹定義
type School struct {
    Name string
    Left *School
    Right *School
}
若是每一個節點有兩個指針分別用來指向左子樹和右子樹,咱們把這樣的結構叫作二叉樹
 
 
 4、特殊自處
一、結構體是用戶單獨定義的類型,不能和其餘類型進行強制轉換
二、golang中的struct沒有構造函數,通常可使用工廠模式來解決這個問題
 
package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
 func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)
三、咱們能夠爲struct中的每一個字段,寫上一個tag。這個tag能夠經過反射的機制獲取到,最經常使用的場景就是json序列化和反序列化。
type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}
四、結構體中字段能夠沒有名字,即匿名字段
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
 
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}
 
五、匿名字段的衝突處理
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}
 
type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}
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