JavaShuo
欄目
標籤
操作系統:程序的編譯、鏈接、裝入及地址轉換
時間 2021-01-13
標籤
操作系統
編譯、鏈接、裝入
地址轉換
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
目錄 靜態編譯與動態編譯 程序鏈接 裝入時動態鏈接 運行時動態鏈接 程序裝入 靜態地址重定位 動態地址重地位 基本分頁存儲管理的地址變換 邏輯地址空間與物理地址空間 前言 在多道程序環境下,要使程序運行,必須先爲之創建進程。而創建進程的第一件事,便是將程序和數據裝入內存。將一個用戶源程序變爲一個可在內存中執行的程序,通常都要經過以下幾個步驟: (1) 編譯,由編譯程序(Compiler)將用戶源代
>>阅读原文<<
相關文章
1.
操作系統---(28)程序的編碼鏈接與地址重定位
2.
操作系統-----程序的邏輯地址和物理地址+程序在內存中的編譯鏈接裝入方式
3.
UEFI到操作系統的虛擬地址轉換
4.
【操作系統】邏輯地址到物理地址的轉化
5.
進程虛擬地址空間 程序編譯鏈接過程
6.
程序的編譯,鏈接,運行和地址映射
7.
操作系統:進程地址空間
8.
操作系統的鏈接
9.
操作系統_存儲器管理_程序的裝入和鏈接
10.
操作系統10————存儲器管理之程序的裝入和鏈接
更多相關文章...
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
地址的轉換
編譯程序
地址
linux系統編程
Linux 系統編程
golang系統編程
操做系統
作操
操作
編址
OS基礎
Hibernate教程
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
操作系統---(28)程序的編碼鏈接與地址重定位
2.
操作系統-----程序的邏輯地址和物理地址+程序在內存中的編譯鏈接裝入方式
3.
UEFI到操作系統的虛擬地址轉換
4.
【操作系統】邏輯地址到物理地址的轉化
5.
進程虛擬地址空間 程序編譯鏈接過程
6.
程序的編譯,鏈接,運行和地址映射
7.
操作系統:進程地址空間
8.
操作系統的鏈接
9.
操作系統_存儲器管理_程序的裝入和鏈接
10.
操作系統10————存儲器管理之程序的裝入和鏈接
>>更多相關文章<<