安德森的那本《免費,商業的將來》,和《長尾理論》同樣,在國內互聯網領域,掀起了巨大波瀾。他的這一理論之因此獲得普遍認同,是由於免費模式,在中國互聯網領域,有過超級成功的先例。安全
最著名的事件,無疑是淘寶完勝易趣一役,後起之秀淘寶利用免費這一利器,短短期內打得易趣既無還手之力,又無招架之功,最後只能拱手讓出C2C的大好江山,束手就擒,俯首稱臣。以後,這一玩法,在網遊領域流行開來。巨人、盛大前後以避免費爲噱頭,將網遊的商業模式從CPS轉換爲CSP,並且,史玉柱也確確實實依靠這一殺手鐗,一舉殺進網遊第一陣營,贏得滾滾財源,而且,再次躋身IT行業頂級大佬之列。ide
再後來,互聯網頑主周鴻禕把這一模式帶進了安全軟件領域,這下子捅了馬蜂窩,麻煩惹大了,那些本來活得有滋有味的安全軟件公司羣起而攻之,但願掐死周鴻禕這個攪局者,起碼把他整個半殘,但是周鴻禕好像不在意,他很享受這種行業公敵的感受。做爲流氓軟件鼻祖,他利用這種腹背受敵的氛圍,一晚上之間把本身包裝成了正義的化身和慈善家,他已經習慣於把本身包裝成一個鬥士,一副天不怕地不怕、牛逼哄哄的樣子,如今,他又給本身塗了一層亮麗的保護色。網站
但是,對這個主,你不服不行,無論怎樣,他的360在很短期內就整得風生水起,廣告都打到央視了。周鴻禕的戰略意圖很清晰,就是藉助免費,迅速搶佔用戶桌面,搶佔互聯網終端,而後,再依據長尾理論,尋找增值服務的空間。第一個目的,他無疑作到了,360在互聯網用戶中,如今聲名顯赫,幾乎是無人不曉,但是,第二個目的,關於贏利模式,好像還不是很成熟,不是很堅實。360的進入,把四平八穩的殺毒市場攪得不得安生,一番口水仗以後,金山等公司也紛紛跟進,推出本身的免費產品,正面對抗360,由此,安全軟件領域進入了春秋戰國時代,混戰不止。spa
如今,360安全衛士創始人傅盛在沉寂了一年多後,也開始覬覦殺毒市場,並且,採起的策略同樣是免費。其實,你們都心知肚明,互聯網領域全部的所謂免費模式,都是一種策略和手段而已,當用戶規模達到必定數量級,天然會想方設法的變着法子從用戶身上揩點油,免費歷來就是一個誘餌而已。orm
如今,由360引起的這場殺毒市場的免費大戰,已經有些春秋無義戰的味道了,從最初的口水戰,到最近不斷曝出的互相強力卸載,已經讓這場混戰開始變質,用戶成了被綁架和消費的對象,這必須引發參戰各方注意。並且,這些抱着和周鴻禕同樣商業思惟的殺毒大佬們,是否意識到一個問題,依託免費拿到的市場,一樣有可能被後來者以相同的方式拿走。對象
由於,殺毒軟件和C2C網站不一樣,和網遊不一樣,殺毒軟件更可能是一個後臺程序,和C2C網站相比,它的產品提供者只是一個生產商,並且產品線也十分有限,不像C2C網站,成千上萬的店主和數以億計的商品,這種特色,使得淘寶依靠免費取勝後,構築起了足夠的壁壘優點,後來者在C2C領域很難再複製這種成功;而和網遊業相比,玩家對於一款遊戲的黏性,遠遠超過互聯網用戶對一款殺毒軟件的黏性,二者不具可比性。並且,一個更現實的問題是,開發一款免費殺毒軟件的成本,要遠遠低於推廣一個C2C網站,或者一款網遊,殺毒軟件的技術門檻和資金門檻,都不算高,因此,依靠免費拿下的殺毒市場,若是不能迅速創建品牌號召力和用戶黏性,很快就可能面臨着新的有力挑戰,而優勝者也極有可能很快敗下陣來,被後來者所取代。遊戲
因此,筆者認爲,免費模式在C2C領域,在網遊領域,可以取得成功,可是,在殺毒軟件市場,卻未必可以譜寫傳奇。(陸建國)事件
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