Java——GUI(圖形用戶界面設計)

事件處理: 事件:用戶的一個操做(例如:點擊一下鼠標,或者敲擊一下鍵盤) 事件源:被操做的組件(例如:在一個窗體中的一個按鈕,那個按鈕就屬於被操做的組件,按鈕就是事件源) 監聽器:一個自定義的對象,實現了監聽接口,包含事件處理方式,把監聽器添加在事件源上,當事件發生的時候,虛擬機就會自動調用監聽器中的事件處理方法 package com.yy.gui; //GUI功能簡單運
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