http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharpgit
在Ubuntu 14.04上使用本身編譯的Mono 4.2.3,運行.net framework 4.5 框架的c# 服務器程序。c#
工做性能正常,測試了遊戲服務器每秒發送報文的數量,數據大小,平均每一個報文大小。服務器
服務器使用了C#的Task, await, async 等異步功能,以及異步網絡IO。網絡
在CentOS6上,存在嚴重性能問題,CPU負載很是高,不知道什麼緣由.框架
而且Mono開Profile的時候,會有time went backward 的報錯。異步
尋找有相關Mono 經驗的人士交流: qq 233242872async