四、webpack較之其餘相似工具備什麼不一樣?css
五、webpack爲何要將全部資源放在一個文件裏面?html
咱們知道,對於瀏覽器來講,加載的資源越少,響應的速度也就越快,因此有時候咱們爲了優化瀏覽器的性能,會盡量的將資源合併到一個主文件app.js裏面。可是這致使的很大的缺點:vue
而webpack能夠很好的解決以上缺點,由於它是一個十分聰明的模塊打包系統,當你正確配置後,它會比你想象中的更強大,更優秀。node
一、生成package.json文件;jquery
如上經過一問一答的方式後會在根目錄下生成package.json文件,以下所示:webpack
//詳細的webpack.config.js結構分析: var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); var TransferWebpackPlugin = require('transfer-webpack-plugin'); module.exports = { devtool: 'source-map',//因爲打包後的代碼是合併之後的代碼,不利於排錯和定位,只須要在config中添加,這樣出錯之後就會採用source-map的形式直接顯示你出錯代碼的位置。 //noParse:[/jquery/],//表示跳過jquery,不對其進行編譯,這樣能夠提升打包的速度 //頁面入口文件配置 entry: { page1: "./src/index.js", //page2: ["./src/index.js", "./src/main.js"],支持數組形式,將加載數組中的全部模塊,但以最後一個模塊做爲輸出 }, //入口文件輸出配置 output: { path: "dist/js/page", filename: "[name].bundle.js",// page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,並存放到 ./dist/js/page 文件夾下。 publicPath: "/dist/" //網站運行時的訪問路徑。 }, resolveLoader: { //指定默認的loader路徑,不然依賴走到上游會找不到loader root: path.join(__dirname, 'node_modules'), alias: {//給本身寫的loader設置別名 "seajs-loader": path.resolve( __dirname, "./web_modules/seajs-loader.js" ) } }, //新建一個開發服務器,而且當代碼更新的時候自動刷新瀏覽器。 devServer: { historyApiFallback: true, noInfo: true, hot: true, inline: true, progress: true, port:9090 //端口你能夠自定義 }, module: { // module.loaders 是最關鍵的一塊配置。它告知 webpack每一種文件都須要使用什麼加載器來處理: loaders: [ { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 來處理. //{ test: /\.css$/, loader: 'style!css' },其餘寫法一、"-loader"實際上是能夠省略不寫的,多個loader之間用「!」鏈接起來。 //{ test: /\.css$/, loaders: ["style", "css"] },其餘寫法二、用loaders數組形式; //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 來編譯處理。 //在chrome中咱們經過sourcemap能夠直接調試less、sass源文件文件 { test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'}, { test: /\.less$/, loader: 'style!css!less?sourceMap'},//.less 文件使用 style-loader、css-loader 和 less-loader 來編譯處理 //.js 文件使用babel-loader來編譯處理,設置exclude用來排除node_modules這個文件夾中的代碼 { test: /\.js$/, loader: 'babel!jsx',exclude: /node_modules/ }, { test: /\.jsx$/, loader: "jsx-loader?harmony" },//.jsx 文件使用 jsx-loader 來編譯處理 { test: /\.json$/,loader: 'json'}, //{ test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}, //圖片文件使用 url-loader 來處理,小於8kb的直接轉爲base64 {test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,loader: 'url', query: {limit: 10000,name: '[name].[ext]?[hash]'}//設置圖片名稱擴展名 }, { test: /\.jade$/, loader: "jade-loader" },//.jade 文件使用 jade-loader 來編譯處理 { test: /\.ejs$/, loader: "ejs-loader" },//.ejs 文件使用 ejs-loader 來編譯處理 { test: /\.handlebars$/, loader: "handlebars-loader" },//.handlebars 文件使用handlebars-loader來編譯處理handlebars模板文件 { test: /\.dot$/, loader: "dot-loader" },//.dot 文件使用 dot-loader 來編譯處理dot模板文件 { test: /\.vue$/, loader: "vue-loader" },//.vue 文件使用 vue-loader 來編譯處理 { test: /\.coffee$/, loader: 'coffee-loader' },//.coffee 文件使用 coffee-loader 來編譯處理 { test: /\.html$/,loader: 'vue-html'}, { test: /\.woff$/,loader: "url?limit=10000&minetype=application/font-woff"}, { test: /\.ttf$/,loader: "file"}, { test: /\.eot$/,loader: "file"}, { test: /\.svg$/,loader: "file"} ] }, //份內置插件和外置插件 plugins: [ //使用了一個 CommonsChunkPlugin 的插件,它用於提取多個入口文件的公共腳本部分,而後生成一個common.js來方便多頁面之間進行復用。 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({//壓縮文件 compressor: { warnings: false,//supresses warnings, usually from module minification }, except: ['$super', '$', 'exports', 'require'] //排除關鍵字(可選) }), new webpack.DefinePlugin({// definePlugin 接收字符串插入到代碼當中, 因此你須要的話能夠寫上 JS 的字符串 __DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')), __PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false')) }), new webpack.ProvidePlugin({//把一個全局變量插入到全部的代碼中,支持jQuery plugin的使用;使用ProvidePlugin加載使用頻率高的模塊 //provide $, jQuery and window.jQuery to every script $: "jquery", jQuery: "jquery", "window.jQuery": "jquery" }), new webpack.NoErrorsPlugin(), //容許錯誤不打斷程序 new TransferWebpackPlugin([ //把指定文件夾下的文件複製到指定的目錄 {from: 'www'} ], path.resolve(__dirname,"src")), new HtmlwebpackPlugin({//用於生產符合要求的html文件; title: 'Hello World app', filename: 'assets/admin.html' }) ], //其它解決方案配置 resolve: { root: 'E:/github/flux-example/src', //絕對路徑, 查找module的話從這裏開始查找(可選) extensions: ['', '.js', '.html', '.css', '.scss'], //自動擴展文件後綴名,意味着咱們require模塊能夠省略不寫後綴名 alias: { //模塊別名定義,方便後續直接引用別名,無須多寫長長的地址//後續直接 require('AppStore') 便可 AppStore : 'js/stores/AppStores.js', ActionType : 'js/actions/ActionType.js', AppAction : 'js/actions/AppAction.js' }, modulesDirectories: [//取相對路徑,因此比起 root ,因此會多不少路徑。查找module(可選) 'node_modules', 'bower_components', 'lib', 'src' ] } }; if (process.env.NODE_ENV === 'production') { module.exports.devtool = '#source-map' // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: '"production"' } }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }), //爲組件分配ID,經過這個插件webpack能夠分析和優先考慮使用最多的模塊,併爲它們分配最小的ID new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin() ]) }
plugins中包含不少的內置插件和外部插件,它們都有各自的功能,用來處理相關的文件,這裏只是羅列了部分,具體用法請看webpack入門和實戰(二):全面理解和運用plugins和loader。git
var webpack = require("webpack"); module.exports = { new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compressor: { warnings: false, }, }) };
//npm install component-webpack-plugin 先要在安裝該模版 var ComponentPlugin = require("component-webpack-plugin"); module.exports = { plugins: [ new ComponentPlugin() ] }
更多的插件以及插件的用法,你們能夠到webpack的插件上查看。github
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo1</title> </head> <body> <div id="content"></div> <img src="./build/img/demo.png"> <script src="./build/js/index.js"></script> </body> </html>
index.js代碼以下:web
require('./index.css');
index.css代碼以下:正則表達式
#content{ width:121px; height:140px; background-color: red; }
效果以下:
RequireJS是一個工具庫,主要用於客戶端的模塊管理。它可讓客戶端的代碼分紅一個個模塊,實現異步或動態加載,從而提升代碼的性能和可維護性。它的模塊管理遵照 AMD規範(Asynchronous Module Definition)。RequireJS的基本思想是,經過define方法,將代碼定義爲模塊;經過require方法,實現代碼的模塊加載。首先,將require.js嵌入網頁,而後就能在網頁中進行模塊化編程了。<script data-main="scripts/main" src="scripts/require.js"></script>上面代碼的data-main屬性不可省略,用於指定主代碼所在的腳本文件,在上例中爲scripts子目錄下的main.js文件。用戶自定義的代碼就放在這個main.js文件中。
SeaJS是一個遵循CMD規範的JavaScript模塊加載框架,能夠實現JavaScript的模塊化開發及加載機制。
CommonJS API定義不少普通應用程序(主要指非瀏覽器的應用)使用的API,從而填補了這個空白。它的終極目標是提供一個相似Python,Ruby和Java標準庫。這樣的話,開發者可使用CommonJS API編寫應用程序,而後這些應用能夠運行在不一樣的JavaScript解釋器和不一樣的主機環境中。在兼容CommonJS的系統中,你能夠實用JavaScript程序開發:
- 服務器端JavaScript應用程序
- 命令行工具
- 圖形界面應用程序
- 混合應用程序(如,Titanium或Adobe AIR)
還有很多⋯⋯這些規範的目的都是爲了 JavaScript 的模塊化開發,特別是在瀏覽器端的。目前這些規範的實現都能達成瀏覽器端模塊化開發的目的。
二、AMD/CMD模式區別
2.1從官方推薦的寫法上面得出:
CMD ----- 依賴就近
Js代碼 //CMD define(function(require,exports,module){ var a = require('./a'); a.doSomthing(); });
AMD ----- 依賴前置
Js代碼 //AMD define(['./a','./b'],function(a,b){ //...... a.doSomthing(); //...... b.doSomthing(); })
固然AMD也支持CMD的寫法。
2.二、執行順序上: