開源的實時計算平臺storm簡介

  • 實現一個實時計算系統數據庫

全量數據處理使用的大可能是鼎鼎大名的hadoop或者hive,做爲一個批處理系統,hadoop以其吞吐量大、自動容錯等優勢,在海量數據處理上 獲得了普遍的使用。可是,hadoop不擅長實時計算,由於它自然就是爲批處理而生的,這也是業界一致的共識。不然最近這兩年也不會有 s4,storm,puma這些實時計算系統如雨後春筍般冒出來啦。先拋開s4,storm,puma這些系統不談,咱們首先來看一下,若是讓咱們本身設 計一個實時計算系統,咱們要解決哪些問題。編程

  1. 低延遲。都說了是實時計算系統了,延遲是必定要低的。app

  2. 高性能。性能不高就是浪費機器,浪費機器是要受批評的哦。框架

  3. 分佈式。系統都是爲應用場景而生的,若是你的應用場景、你的數據和計算單機就能搞定,那麼不用考慮這些複雜的問題了。咱們所說的是單機搞不定的狀況。分佈式

  4. 可擴展。伴隨着業務的發展,咱們的數據量、計算量可能會愈來愈大,因此但願這個系統是可擴展的。ide

  5. 容錯。這是分佈式系統中通用問題。一個節點掛了不能影響個人應用。函數

好,若是僅僅須要解決這5個問題,可能會有無數種方案,並且各有千秋,隨便舉一種方案,使用消息隊列+分佈在各個機器上的工做進程就ok啦。咱們再繼續往下看。oop

  1. 容易在上面開發應用程序。親,你設計的系統須要應用程序開發人員考慮各個處理組件的分佈、消息的傳遞嗎?若是是,那有點麻煩啊,開發人員可能會用很差,也不會想去用。性能

  2. 消息不丟失。用戶發佈的一個寶貝消息不能在實時處理的時候給丟了,對吧?更嚴格一點,若是是一個精確數據統計的應用,那麼它處理的消息要很少很多才行。這個要求有點高哦。搜索引擎

  3. 消息嚴格有序。有些消息之間是有強相關性的,好比同一個寶貝的更新和刪除操做消息,若是處理時搞亂順序徹底是不同的效果了。

不知道你們對這些問題是否都有了本身的答案,下面讓咱們帶着這些問題,一塊兒來看一看storm的解決方案吧。

  • Storm是什麼

若是隻用一句話來描述storm的話,可能會是這樣:分佈式實時計算系統。按照storm做者的說法,storm對於實時計算的意義相似於 hadoop對於批處理的意義。咱們都知道,根據google mapreduce來實現的hadoop爲咱們提供了map, reduce原語,使咱們的批處理程序變得很是地簡單和優美。一樣,storm也爲實時計算提供了一些簡單優美的原語。咱們會在第三節中詳細介紹。

咱們來看一下storm的適用場景。

  1. 流數據處理。Storm能夠用來處理源源不斷流進來的消息,處理以後將結果寫入到某個存儲中去。

  2. 分佈式rpc。因爲storm的處理組件是分佈式的,並且處理延遲極低,因此能夠做爲一個通用的分佈式rpc框架來使用。固然,其實咱們的搜索引擎自己也是一個分佈式rpc系統。

說了半天,好像都是很玄乎的東西,下面咱們開始具體講解storm的基本概念和它內部的一些實現原理吧。

  • Storm的基本概念

首先咱們經過一個 storm 和hadoop的對比來了解storm中的基本概念。


Hadoop Storm
系統角色 JobTracker Nimbus
TaskTracker Supervisor
Child Worker
應用名稱 Job Topology
組件接口 Mapper/Reducer Spout/Bolt

表3-1

接下來咱們再來具體看一下這些概念。

  1. Nimbus:負責資源分配和任務調度。

  2. Supervisor:負責接受nimbus分配的任務,啓動和中止屬於本身管理的worker進程。

  3. Worker:運行具體處理組件邏輯的進程。

  4. Task:worker中每個spout/bolt的線程稱爲一個task. 在storm0.8以後,task再也不與物理線程對應,同一個spout/bolt的task可能會共享一個物理線程,該線程稱爲executor。

下面這個圖描述了以上幾個角色之間的關係。

圖3-1

  1. Topology:storm中運行的一個實時應用程序,由於各個組件間的消息流動造成邏輯上的一個拓撲結構。

  2. Spout:在一個topology中產生源數據流的組件。一般狀況下spout會從外部數據源中讀取數據,而後轉換爲topology 內部的源數據。Spout是一個主動的角色,其接口中有個nextTuple()函數,storm框架會不停地調用此函數,用戶只要在其中生成源數據即 可。

  3. Bolt:在一個topology中接受數據而後執行處理的組件。Bolt能夠執行過濾、函數操做、合併、寫數據庫等任何操做。Bolt 是一個被動的角色,其接口中有個execute(Tuple input)函數,在接受到消息後會調用此函數,用戶能夠在其中執行本身想要的操做。

  4. Tuple:一次消息傳遞的基本單元。原本應該是一個key-value的map,可是因爲各個組件間傳遞的tuple的字段名稱已經事先定義好,因此tuple中只要按序填入各個value就好了,因此就是一個value list.

  5. Stream:源源不斷傳遞的tuple就組成了stream。

10. stream grouping:即消息的partition方法。Storm中提供若干種實用的grouping方式,包括shuffle, fields hash, all, global, none, direct和localOrShuffle等

相比於s4, puma等其餘實時計算系統,storm最大的亮點在於其記錄級容錯和可以保證消息精確處理的事務功能。下面就重點來看一下這兩個亮點的實現原理。

  • Storm記錄級容錯的基本原理

首先來看一下什麼叫作記錄級容錯?storm容許用戶在spout中發射一個新的源tuple時爲其指定一個message id, 這個message id能夠是任意的object對象。多個源tuple能夠共用一個message id,表示這多個源 tuple對用戶來講是同一個消息單元。storm中記錄級容錯的意思是說,storm會告知用戶每個消息單元是否在指定時間內被徹底處理了。那什麼叫 作徹底處理呢,就是該message id綁定的源tuple及由該源tuple後續生成的tuple通過了topology中每個應該到達的bolt的處理。舉個例子。在圖4-1中,在 spout由message 1綁定的tuple1和tuple2通過了bolt1和bolt2的處理生成兩個新的tuple,並最終都流向了bolt3。當這個過程完成處理完時,稱 message 1被徹底處理了。
消息傳遞
圖4-1

在storm的topology中有一個系統級組件,叫作acker。這個acker的任務就是追蹤從spout中流出來的每個message id綁定的若干tuple的處理路徑,若是在用戶設置的最大超時時間內這些tuple沒有被徹底處理,那麼acker就會告知spout該消息處理失敗 了,相反則會告知spout該消息處理成功了。在剛纔的描述中,咱們提到了」記錄tuple的處理路徑」,若是曾經嘗試過這麼作的同窗能夠仔細地思考一下 這件事的複雜程度。可是storm中倒是使用了一種很是巧妙的方法作到了。在說明這個方法以前,咱們來複習一個數學定理。

A xor A = 0.

A xor B…xor B xor A = 0,其中每個操做數出現且僅出現兩次。

storm中使用的巧妙方法就是基於這個定理。具體過程是這樣的:在spout中系統會爲用戶指定的message id生成一個對應的64位整數,做爲一個root id。root id會傳遞給acker及後續的bolt做爲該消息單元的惟一標識。同時不管是spout仍是bolt每次新生成一個tuple的時候,都會賦予該 tuple一個64位的整數的id。Spout發射完某個message id對應的源tuple以後,會告知acker本身發射的root id及生成的那些源tuple的id。而bolt呢,每次接受到一個輸入tuple處理完以後,也會告知acker本身處理的輸入tuple的id及新生 成的那些tuple的id。Acker只須要對這些id作一個簡單的異或運算,就能判斷出該root id對應的消息單元是否處理完成了。下面經過一個圖示來講明這個過程。

圖4-1 spout中綁定message 1生成了兩個源tuple,id分別是0010和1011.

圖4-2 bolt1處理tuple 0010時生成了一個新的tuple,id爲0110.

圖4-3 bolt2處理tuple 1011時生成了一個新的tuple,id爲0111.

圖4-4 bolt3中接收到tuple 0110和tuple 0111,沒有生成新的tuple.

可能有些細心的同窗會發現,容錯過程存在一個可能出錯的地方,那就是,若是生成的tuple id並非徹底各異的,acker可能會在消息單元徹底處理完成以前就錯誤的計算爲0。這個錯誤在理論上的確是存在的,可是在實際中其機率是極低極低的,徹底能夠忽略。

  • Storm的事務拓撲

事務拓撲(transactional topology)是storm0.7引入的特性,在最近發佈的0.8版本中已經被封裝爲Trident,提供了更加便利和直觀的接口。由於篇幅所限,在此對事務拓撲作一個簡單的介紹。

事務拓撲的目的是爲了知足對消息處理有着極其嚴格要求的場景,例如實時計算某個用戶的成交筆數,要求結果徹底精確,不能多也不能少。Storm的事 務拓撲是徹底基於它底層的spout/bolt/acker原語實現的,經過一層巧妙的封裝得出一個優雅的實現。我的以爲這也是storm最大的魅力之 一。

事務拓撲簡單來講就是將消息分爲一個個的批(batch),同一批內的消息以及批與批之間的消息能夠並行處理,另外一方面,用戶能夠設置某些bolt 爲committer,storm能夠保證committer的finishBatch()操做是按嚴格不降序的順序執行的。用戶能夠利用這個特性經過簡 單的編程技巧實現消息處理的精確。

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