項目中遇到要作一個報表的儀表盤,每個卡片內是一個報表,報表有不一樣類型,每一種類型有其特定的尺寸。容許選擇報表並添加到儀表盤。容許經過拖拽調整每一個卡片位置和卡片的大小。最終能夠保存佈局好的儀表盤。javascript
vue-grid-layout經過維護一個數組(layout
)實現拖拽佈局,每個卡片爲一個item,每個item含有座標,寬高等信息。css
所以添加卡片時向數組中添加一個item便可,可是這樣新item的座標老是(0, 0)
,會將已經佈局好的卡片擠走,沒法實現選擇可容納卡片的空位添加新元素。html
卡片對象有如下屬性,其中x
, y
, w
, h
是用於記錄卡片位置和大小的關鍵信息,i
是卡片的id,須要保證在添加時不出現重複卡片。minW
和minH
用於規定卡片的最小尺寸,type
用於標記該卡片的類型。vue
// 卡片對象 { "i":"card1", "x": 0, "y": 0, "w":4, "h":2, "minW": 3, "minH":2, "type":"typeA" }
要實現選擇可容納該卡片的空位添加卡片,實際上就是根據現有佈局(layout
)和新卡片的大小(w
和h
),算出新卡片的座標(x
和y
)。java
可分爲如下步驟:npm
layout
標記地圖的佔位狀況<!-- grid-layout組件調用 --> <grid-layout :layout.sync="layout" :col-num="12" :row-height="72" :is-draggable="true" :is-resizable="true" :is-mirrored="false" :vertical-compact="true" :margin="[10, 10]" :autoSize="true" :use-css-transforms="true"> <grid-item v-for="item in layout" :x="item.x" :y="item.y" :w="item.w" :h="item.h" :i="item.i" :minW="item.minW" :minH="item.minH" :key="item.i"> <!-- 插入你的組件 --> </grid-item> </grid-layout>
/* 新增元素方法**/ function addItem(item, itemId, layout) { // 初始化元素 let newItem = { ...item, "i": itemId, "x": 0, "y": 0, "w": item.w, "h": item.h } // 肯定邊界 let Ys = [], maxX = 0, maxY = 0, edgeX = 0, edgeY = 0 layout.map(item => { Ys.push(item.y + item.h) }) maxY = Ys.length && Math.max.apply(null, Ys) || 1 edgeX = 12 edgeY = maxY // 使用二維數組生成地圖 let gridMap = new Array() for (let x = 0; x < edgeX; x++) { gridMap[x] = new Array() for (let y = 0; y < edgeY; y++) { gridMap[x][y] = 0 } } // 標記佔位 layout.map(item => { // 將layout中卡片所佔區域標記爲1 for (let x = item.x; x < (item.x + item.w); x++) { for (let y = item.y; y < (item.y + item.h); y++) { gridMap[x][y] = 1 } } }) // 遍歷地圖,申請位置 for (let y = 0; y < edgeY; y++) { for (let x = 0; x < edgeX; x++) { // 申請所需空間 if (edgeX - x >= item.w && edgeY - y >= item.h) { let itemSignArr = [] for (let a = x; a < (x + item.w); a++) { for (let b = y; b < (y + item.h; b++)) { itemSignArr.push(gridMap[x][y]) } } if (itemSignArr.indexOf(1) < 0) { newItem.x = x newItem.y = y layout.push(newItem) return } } } } // 無知足條件 newItem.x = 0 newItem.y = edgeY + 1 layout.push(newItem) }
該方法的關鍵在於申請空間:json
在遍歷地圖上每個柵格時,首先須要肯定橫向和縱向所剩空間是否能容納下卡片。
若是不能,直接跳出,在可佈局邊界的最後一行添加元素便可。
若是能夠容納,考察新元素所需空間的每個柵格是否被佔用(地圖gridMap
中標記"1"位佔用),這裏藉助一個數組itemSignArr
記錄佔用狀況。若是這個數組中沒有出現"1",即表示所需空間是"空"的,能夠再次插入卡片。不然進入下一個柵格重複申請過程。數組