UnityShader頂點動畫實現Mage-Fiers漂移效果

我們需要實現一個模型上所有頂點都隨機漂移的效果。開始的時候用的Mage-fiers實現的,需要加載對應的腳本庫。感覺代碼累贅,所以這裏用shader實現了一個相應的效果。靜態圖如下:            這張效果圖有兩部分組成,由帶有色彩的底圖(百度所得)和上面的不規則模型組成,我們要做的就是通過shader使模型頂點漂移起來,讓我們開始吧。 //聲明一個shader,這個shader爲着頂點光
相關文章
相關標籤/搜索