webpack是一個很是強大的工具,除了前文所介紹的基礎概念以外,還有各類進階應用,例如Source Map、模塊熱替換、集成等,本文會對這些內容作依次講解。html
在webpack打包生成的bundle文件中,除了業務代碼和引用的第三方庫以外,還會包含管理模塊交互的runtime和manifest。前端
1)runtimenode
runtime是一段輔助代碼,在模塊交互時,能鏈接它們所需的加載和解析邏輯。下面是經過webpack 4.34生成的runtime(只給出了部分代碼),定義了一個加載模塊的函數:__webpack_require__(),其參數是模塊標識符,還爲它添加了多個私有屬性。webpack
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap /******/ // The module cache /******/ var installedModules = {}; /******/ /******/ // The require function /******/ function __webpack_require__(moduleId) { /******/ // Check if module is in cache /******/ if(installedModules[moduleId]) { /******/ return installedModules[moduleId].exports; /******/ } /******/ // Create a new module (and put it into the cache) /******/ var module = installedModules[moduleId] = { /******/ i: moduleId, /******/ l: false, /******/ exports: {} /******/ }; /******/ // Execute the module function /******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); /******/ // Flag the module as loaded /******/ module.l = true; /******/ // Return the exports of the module /******/ return module.exports; /******/ } /******/ /******/ // expose the modules object (__webpack_modules__) /******/ __webpack_require__.m = modules; /******/ /******/ // expose the module cache /******/ __webpack_require__.c = installedModules; /******/ /******/ // Load entry module and return exports /******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); /******/ })
注意,在編寫的源碼中所使用的import、define()或require()等模塊導入語法,都會被轉換成__webpack_require__()函數。git
若是在webpack.config.js中配置optimization.runtimeChunk爲true(以下所示),那麼就能將runtime提取到一個單獨的文件中。github
module.exports = { optimization: { runtimeChunk: true } };
2)manifestweb
這是一組數據,記錄了模塊和bundle文件之間的映射關係。runtime藉助manifest可以查詢到模塊標識符,檢索出對應的模塊。若是要查看manifest中記錄的chunk信息,那麼須要先安裝webpack-manifest-plugin,命令以下所示。npm
npm install --save-dev webpack-manifest-plugin
而後將此插件添加到webpack.config.js中,以下所示。json
var ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, plugins: [ new ManifestPlugin() ] };
最後在執行打包命令的時候,就會生成一個manifest.json文件,其內容以下所示。gulp
{ "index.js": "index.bundle.js", "list.js": "list.bundle.js" }
webpack會先對源文件進行合併、編譯、壓縮等處理,而後再打包生成bundle文件,從而就難以追蹤錯誤或警告在源文件中的原始位置,很是不利於調試。Source Map就是爲解決調試的矛盾點而生的,它能在源文件和bundle文件之間創建位置映射,即將字符的新舊兩個位置對應起來,這樣就能鎖定錯誤或警告的出處。
1)devtool
要在webpack中開啓Source Map,只需在配置文件中添加devtool字段,以下所示。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "inline-source-map" };
當devtool的值爲inline-source-map時,在生成的bundle文件的末尾就會附加一段Data URI格式的Source Map信息,以下所示。
//# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base64,eyJ2ZXJz......
此時在index.js文件中添加打印和會引發錯誤的代碼(以下所示),刷新引用index.bundle.js文件的頁面,在控制檯看到的將是圖2所示的信息。
console.log("index.js");
console.log(a);
圖2 index.js文件中的打印和錯誤信息
devtool字段可選的關鍵字多達13個,要想了解其中的細節,可參考官方文檔。
2)文件格式
Source Map保存的信息會隨着模塊的變多而變大,爲了不bundle文件的內容過於臃腫,有必要將其獨立出來。在devtool可選的關鍵字中,有一個source-map,可生成一個專門記錄Source Map信息的文件,其後綴爲「.map」。如下面的配置爲例,會生成一個index.bundle.js.map文件。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "source-map" };
經過source-map生成的bundle文件只會附加一條指向Source Map文件的語句,以下所示。
//# sourceMappingURL=index.bundle.js.map
index.bundle.js.map文件保存的是一個JSON格式的對象,其結構以下所示。
{ "version": 3, "sources": ["webpack:///webpack/bootstrap", "webpack:///./index.js"], "names": ["console", "log", "a"], "mappings": "yCAAiC,eAAe;AAChD......", "file": "index.bundle.js", "sourcesContent": [" \t// The module cache\n ....."], "sourceRoot": "" }
每一個屬性的說明以下所列:
(1)version:Source Map的版本,目前爲3。
(2)sources:一個由源文件組成的數組。
(3)names:一個由源文件中的變量名和屬性名組成的數組,須要通過編譯、壓縮等處理後才能獲得。
(4)mappings:一段通過了Base64和VLQ編碼的字符串,記錄了位置的映射關係。
(5)file:bundle文件的名稱。
(6)sourcesContent:一個由源文件內容組成的數組,其元素順序和sources中的相同。
(7)sourceRoot:源文件所在的目錄,若是與bundle文件處在同一目錄,那麼該項爲空。
webpack-dev-server搭建了一個基於Node.js的本地服務器,可以實時編譯,而且在瀏覽器和服務器之間創建了一個websocket長鏈接,從而就能自動加載頁面了,其安裝命令以下所示。
npm install --save-dev webpack-dev-server
修改webpack.config.js文件,增長devServer字段(以下配置所示),其contentBase屬性用於定義服務器可訪問的目錄。
module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devServer: { contentBase: "./dist" } };
下面的命令會開啓本地服務器,並打開默認的瀏覽器。在地址欄輸入http://localhost:8080/後,就能訪問到dist目錄下的文件了。
npx webpack-dev-server --open
假設在配置文件的同級目錄中有個index.js文件,一旦修改它的代碼,在終端就會顯示一長串的編譯和加載的提示,以下所示(只給出了部份內容)。
i wdm: Compiling... i wdm: Hash: 37e4296852feeec48286 Version: webpack 4.34.0 Time: 149ms Built at: 2019-06-21 11:10:47 AM Asset Size Chunks Chunk Names index.bundle.js 335 KiB 0 [emitted] index Entrypoint index = index.bundle.js [0] multi ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost ./index.js 40 bytes {0} [built] [1] ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost 4.29 KiB {0} [built] ...... [30] ../node_modules/webpack/hot sync nonrecursive ^\.\/log$ 170 bytes {0} [built] [32] ./index.js 29 bytes {0} [built] + 18 hidden modules i wdm: Compiled successfully.
若是不想實時加載頁面,那麼能夠將inline屬性設爲false,以下所示,devServer字段還有許多其它的屬性,例如https、compress、hot等,可參考官方文檔。
module.exports = { devServer: { inline: false } };
注意,因爲通過webpack-dev-server實時編譯的文件都保存在了內存中,所以輸出目錄內的bundle文件的內容並不會實時更新。這麼作既能快速的讀取代碼,也能下降寫入文件的開銷。
模塊熱替換(Hot Module Replacement,HMR)能在程序運行時替換、新增或刪除模塊,而無需加載整個頁面(即不刷新窗口),其效果相似於在Chrome瀏覽器的調試器中直接更改樣式。
若是要開啓模塊熱替換,那麼首先要在webpack.config.js中爲webpack-dev-server配置hot字段爲true(以下所示),啓用模塊的熱替換特性。
module.exports = { devServer: { hot: true } };
而後在配置文件中,添加HotModuleReplacementPlugin插件,以下所示。
const webpack = require('webpack'); module.exports = { plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] };
若是要更新的是JavaScript模塊,那麼還須要在模塊中添加module.hot.accept()方法(以下所示),讓模塊變得可更新。
if (module.hot) { module.hot.accept(); }
accept()方法能接收2個可選的參數,第一個是依賴模塊的路徑(字符串或數組),第二個是模塊更新後所觸發的回調函數。下面用一個例子來演示模塊熱替換,首先建立一個HTML文件:index.html,並在其中聲明一個按鈕,以下所示。
<button id="btn">提交</button>
而後建立兩個JavaScript文件:index.js和list.js,其中index.js引入了list.js文件,而且爲按鈕註冊了點擊事件,還調用了module.hot.accept()方法,以下所示。
require("./list.js"); document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { this.style.color = "red"; }, false ); if (module.hot) { module.hot.accept("./list.js", function() { console.log("update"); }); }
當點擊頁面中的按鈕後,按鈕的字體顏色就會變紅。此時修改list.js中的代碼,就會觸發模塊熱替換,保持頁面狀態(即維持按鈕的字體顏色),並在控制檯打印出「update」。
代碼分離(Code Splitting)能將代碼拆成多塊,分離到不一樣的bundle中,這些文件既能按需加載,也能被瀏覽器緩存。不只如此,代碼分離還能去除重複代碼,減小文件體積,優化加載時間。
代碼分離的方法有三種,分別是入口起點(Entry Point)、防止重複(Prevent Duplication)和動態導入(Dynamic Import),其中入口起點在基礎篇中曾提到過,就是在配置文件的entry中聲明多個入口,而另外兩個方法將在下文作重點講解。
1)防止重複
CommonsChunkPlugin是一個能將公共模塊提取到一個入口或新生成的chunk中,即分離業務邏輯和依賴庫,防止出現重複代碼。不過從webpack 4開始,棄用了此插件,讓SplitChunksPlugin替代了它。
接下來用一個例子來演示SplitChunksPlugin的用法,首先建立兩個文件:index.js和list.js,它們都導入了第三方庫lodash,以下代碼所示。若是沒有將依賴的lodash提取出來,那麼二者生成的bundle文件都會包含lodash。
import _ from "lodash";
而後在配置文件中聲明入口、輸出以及optimization.splitChunks,以下所示。
module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, optimization: { splitChunks: { chunks: "all" } } };
配置中的chunks參數可指定所要提取的模塊,有三個關鍵字可供選擇:initial、async和all,分別表示初始加載、按需加載和兩種狀況的模塊。在執行打包命令後,會生成三個bundle文件,其中只有vendors~index~list.bundle.js會包含lodash。
2)動態導入
在webpack中,可經過ES6標準的import()語法實現動態的拆分代碼,而webpack首創的require.ensure()方法已被其取代。下面是一個動態導入的例子,其中import()函數會返回一個Promise對象,調用的語句被放到了一個函數中,這些代碼被記錄在detail.js中。
function getChunk() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); }
在函數參數的註釋中使用了webpackChunkName,用於指定bundle文件的名稱,即生成lodash.bundle.js而不是[id].bundle.js。注意,在配置文件中還要指定chunkFilename字段,聲明非入口的chunk所生成的bundle名稱,以下所示。
module.exports = { entry: { detail: "./detail.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].bundle.js" } };
在執行打包命令後,會生成兩個bundle文件,其中只有vendors~lodash.bundle.js會包含lodash。
3)懶加載
以前動態分離出的bundle文件,可經過頁面中的交互將其懶加載,例如把import()函數放到按鈕點擊事件中,以下所示。
document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); }, false );
webpack.config.js中的配置與動態導入中的相似,只是要加一個publicPath參數,爲懶加載的bundle文件指定路徑前綴,以避免沒法讀取。
module.exports = { output: { publicPath: "./dist/" } };
Gulp是一款基於Node.js的前端自動化任務執行器,可經過它構建出自動化的工做流程,例如測試、檢查等,從而提升開發效率和工做質量。在webpack-stream的幫助下,能夠很方便地將Gulp與webpack集成在一塊兒。
首先將Gulp安裝到全局,而後再將webpack-stream安裝到開發環境中,以下所示。
npm install -g gulp
npm install --save-dev webpack-stream
接着在Gulp的配置文件gulpfile.js中引入gulp和webpack-stream,聲明要匹配的文件以及輸出目錄(以下所示),而在webpack()函數中,就能傳入webpack的配置信息。
var gulp = require("gulp"), webpack = require("webpack-stream"); gulp.task("webpack", function() { return gulp.src("./js/*.js").pipe( webpack({ //配置信息 }) ).pipe(gulp.dest("dist/")); });